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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
PC98版のソードワールドも中々面白かった… (スコア:0)
出来るだけTRPGをイメージしたのであろう作りが当時は斬新に思え。
かなりはまった記憶があります。
TRPGもやろうかなと思ったけれど、やはり同好の士を集めるのは中々難しく…
Re:PC98版のソードワールドも中々面白かった… (スコア:1)
キャラメイクもそうですが、モンスター経験点がすずめの涙でミッション経験点でレベルを上げていくというTRPG的なシステムがきちんと継承されていたのは、当時としてはかなり画期的でした。FD4枚で50本以上のショートシナリオを詰め込むなんて、誰が企画したのかは知りませんがものすごいの一言です。
TRPGのキャンペーンしてるって感じがこれほど出ている作品は、国内では他にないんじゃないかなぁ。
#それにしても、デバッグ、たいへんだったろうなぁ……。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される