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ソースを見ろ -- ある4桁UID
改修点 (スコア:3, 興味深い)
他の改修点や詳細など、具体的な値を出すと、デザイナさんが困るのでw、概略で。
1.0ルールはマスタしている人は、これだけ見ればなんとなく想像つくはずです。
・ソーサラーの成長が遅い問題は、ソーサラー技能が二つに分かれることで軽くしています。
ソーサーラー → 攻撃的な魔法など
コンジャラー → 補助魔法や、操作系など
・他の技能も分割された物があります。
シーフ⇒
フェンサー → 筋力半分戦闘
スカウト → 鍵開けや探索等、イニシアティブの基準値
レンジャー⇒
レンジャー → 屋外の探索等、
Re:改修点 (スコア:0)
でもオリジナルのレーティング表はあるはずなんだよね。まだ公表されていないだけで。たぶん1.0と同じものだと思うけど。
だから、カスタマイズした武器は作れないし、既存のも誤植なのかそういう調整された武器防具なのかも判断できない。上級ルール相当が出るまでシステムとしては未完成品だなあという印象。