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余剰CPU時間を使ってルービックキューブは23手以内で揃うと証明」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2008年05月08日 21時29分 (#1341167)
    なんて云うと仰々しい物理法則みたいに聞こえるから
    あっちこっちで拝み奉る香具師がいるけど、単なるおっさんが見つけた
    傾向なんだからな。

    #あれのお陰でどれだけの人間が死ぬ思いで働いてると思ってんだ!!!!!!!

    • by Anonymous Coward on 2008年05月09日 6時52分 (#1341308)
      いや、単なるおっさんというよりインテルの創業者。
      つまりあれは法則ではなくミッションステートメント。もしくは業務命令。
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      • Re:ムーアの法測 (スコア:3, すばらしい洞察)

        by nekopon (1483) on 2008年05月09日 12時43分 (#1341420) 日記

        おもしろいけど、LSIはインテル一社ががんばってできるものではなく、製造装置メーカーのがんばりもあってできるものだということを忘れないでほしいのです。

        # つまりアレはベンダーに対する叱咤激励(ひー

        親コメント
      • by Anonymous Coward
        さらに短いサイクルでフラッシュが倍化するとか言った人が半島にいるようだけど、どっちがつらいだろう。
    • by khwarizmi (23623) on 2008年05月09日 9時58分 (#1341360)

      あれは,科学の法則じゃなくて,社員を死ぬほど働かせた場合に企業体が,売り出すチップの性能をどれだけ向上させられるかという社会科学の法則ですので,正しいんじゃないですか.

      役所の人が死ぬほど働いても自分の予算を食いつぶすだけに終わること(パーキンソンの法則)を考えると,なんと生産的なことか

      親コメント

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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