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Windows XPは2010年まで販売続行」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    このままアフターメンテナンスで食って行く会社になってくれれば、世界中が喜ぶ
    • そんなことをしたら新しいPCが売れなくなるぢゃないか。

      どんどん高性能なPCが売れるのは、
      どんな高性能なPCを作ってもそれを上回るリソース大食いOSをマイクロソフトが出してくれてるからだよキミ。

      # 私的にはXPのx64がベストかなぁ。歴代Windowsの中では。

      • by Anonymous Coward
        >そんなことをしたら新しいPCが売れなくなるぢゃないか。

        それなら先ず、誰もが使う動画より容量が大きくて楽しめるものを考えてやれ。

        MSどころかPC関連各社から感謝されるぞ。

        • Re: (スコア:2, 興味深い)

          by Anonymous Coward
          マルチタッチという、入力系では従来無かったような派手なリソースの食い方をする方向性が現れたので、そっちのほうであと10年戦うんじゃないですかね。

          リソースというのは要するに速度です。
          UIの反応が数秒遅延してもいいというなら構わないのですが、
          マルチタッチ、特にタッチを「点」じゃなく「リージョン」として捉える必要が有る面タッチを快適に使えるようにするには、入力についても帯域とかスループットとかといった概念でその性能を量的に測る(そして向上させる)必要が出てくる。

          #すでにカメラ(録画)やマイク(録音)でそういう面は有ったけど、UIとして使われることはあまり無かった。

          今までだとマウスでxxxカウントとかいっていたが、あれよりずっと厳しい世界が入力業界に訪れることになる。言い換えれば開発/生産能力のある会社にとっては宝の山が出現する。

          アプリの開発については楽観視しています。Wiiみたいな奇妙な入力手段が出現しても、アプリ(ゲーム)各社はしっかりついてきてる。同じことはきっとPCでも起きますよ。きっとね。
          • by Anonymous Coward on 2008年06月05日 12時58分 (#1357029)
            デスクトップでは使い道があまりない。

            小型タブレットでは便利だろうけど、ノートPCサイズになると、これまた余り使うものでは無い。

            ってなるとちと筋が悪いと思うなぁ。

            タッチパネルには触っている位置が見えないって致命的弱点も有るし。

            親コメント

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