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テレビゲーム中毒者は社交性がないわけではないが、問題がないわけでもない」記事へのコメント

  • わざわざ「ダガーナイフはドラクエにも出てくる」云々と書いている産経の記事のように
    http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/event/151744/ [iza.ne.jp]
    何でもゲームのせいにする言説が目立っているように感じますが、
    いい加減なんとかして欲しいものです

    >ゲームに大量の時間を費やすことは仕事や睡眠や人間関係などに影響があり
    と、一応ゲームの害にも触れられていますが、ゲーム以外の趣味でもやり過ぎれば同様です
    • それはもちろんそうだけど、つい度を過ぎてやりすぎてしまう「中毒性」は、確かにゲームについては高いような気がしますね。

      • >つい度を過ぎてやりすぎてしまう「中毒性」は、確かにゲームについては高いような気がしますね。

        それは言えるでしょうね。
        なぜかというと、ゲームはもともと中毒性(依存症的なもの)が高くなるように
        デザインされている面があるからです。もちろんクソゲーを除いてですが。

        以下の考察は、一定期間ゲームに熱中したあとに「なんかつまんないな」「面白くないな」という
        ような思考に陥ることが多かった自分を観察した結果です。

        中毒(依存症)というのは、反復的な快楽を繰り返し与えることによって、
        人間が生きるために必要な 行動→報酬 のループが誤動作して、
        報酬「快楽」を得るた
        • by Anonymous Coward on 2008年06月16日 1時27分 (#1364201)
          >なぜかというと、ゲームはもともと中毒性(依存症的なもの)が高くなるように
          >デザインされている面があるからです。もちろんクソゲーを除いてですが。

          いや、クソゲーもある意味中毒性があると思う。別の意味で。
          親コメント

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