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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
嘘くさい (スコア:2, 興味深い)
都内の電車で見かけるPSPはほぼ間違いなくモンハン稼働中ですが…
Re: (スコア:0)
Re:嘘くさい (スコア:2, 興味深い)
ゲーム以外のサービス展開を目論んでいるのに「たったひとつのゲームだけ」しか注目されてない状況だと動きようがないですし。
Re:嘘くさい (スコア:2, すばらしい洞察)
何かいいサービスができたとして、初めにハード買わなきゃならないってのは
敷居を上げることになります。
はじめっから普及してくれてたら、新しいサービスも始めやすいんじゃないですかね?
1を聞いて0を知れ!
Re:嘘くさい (スコア:1, すばらしい洞察)
NDSの時は脳トレ(と一連のシリーズ)のためだけに買ったユーザーがわんさかいて、それがいいことだってあんなに言われたのにねぇ
#NDSのその次はあったの?
Re:嘘くさい (スコア:2, すばらしい洞察)
「ゲームユーザーにハードを買わせた」PSPと「普段ゲームをしない人にハードを買わせた」DSでは、その背景はそれぞれ異なるんじゃないでしょうか。
# というか、PSPもDSもそれぞれ良いハードなのに、どうして一部の人たちはPSP対DSの図式を作りたがるんだろう…。
# 個人的にはPSP派だけど、DSだってそんなに悪いものじゃないと思う。
Re:嘘くさい (スコア:1)
同感ですね。
双方共に向き不向きがありますし。
DSでモンハンは出来ないし、PSPで辞書タイプのソフトは扱いにくいかと。
それぞれのハードというか企業に信者のような存在がいますから、それが原因なんでしょうね。
自らの承認欲求をを自らが好むハード会社のシェア数で満たせるのだから安いお話ですが。
Re: (スコア:0)
DSはもともとゲームユーザー(といってもお子様がほとんど)が多数いて、いろんなソフトが売れてた。そこに脳トレブームでパイを大きく広げて大ブレイク。
PSPのモンハンではパイは広がってない。
あと、別にPSP自体を否定してるのではなく、タレコミ人が言う「非ゲームユーザの獲得にも成功している」ということを否定してるだけ。
CMでドデカワンセグなんて言ってたけど、PSPでワンセグやビデオ観てる人なんて全然見かけないし。
Re: (スコア:0)
PSP-1000がハードとしては良くてもゲーム機としてあまりにも糞だったからでしょう。携帯ゲーム機であんな糞長いロードさせんなよと思ったものです。
Re: (スコア:0)
1つしか買えない人が「自分の選択は正しかった」と確信したいからでしょう。
Re: (スコア:0)
某電気街の存在もあってPSPで大きなお友達用アニメ観てる人は多いよ。
それ以外を観てる人はほぼ皆無だけど。
PSP発売前から上記経路で通勤し続けてるが、そんな感じ。
Re:嘘くさい (スコア:1)
しかし、それは実はゲームマニア兼業だというオチはなかったりしませんか?
※同族オーラが立ち上っているので何となく…
DSユーザーは確かに割と普通の人も混じってるっぽいですけど。
Re:嘘くさい (スコア:1)
>携帯ゲーム機であんな糞長いロードさせんなよと思ったものです。
個人的基準なのでなんともだけど、
DSのようなメモリーだとモンハンとか英雄伝説とか、GPS-NAVIソフトとか多くの大容量タイトルは
出なかっただろうからから、俺はメモリーでなくてよかったと思ってるよ。
DSで大容量の出そうとすると、メモリーの値段がそのまま跳ね返ってきて
DSの低コストで開発、3000円前後で販売ができなくなるからね。
Re:嘘くさい (スコア:1, すばらしい洞察)
あっただろ。DSのタイレシオとPSPのそれの差を見ろよGK
Re: (スコア:0, すばらしい洞察)
それはもう、雨後の筍のごとく教養系や実用系のソフトが。
DSは奇抜なインターフェースを用意したけどゲームのほうでは(一部除き)あまり生かせてるとは言えませんね。
結果ゲーム機としてはGBAの後継のポジションを脱しているとは思えません。
一方PSPは既に、あるもの(というかPS2)をそのまま携帯機にという路線を取ったので
既存の固定機ユーザーを取り込んでいるように思います。
うちでは明らかにPS2の稼働時間がそのままPSPに移ってきてます。別に外でゲームなんかやらないのに。
ただし、その路線ゆえに単なる既存固定機タイトルの移植のような物も多くオリジナルタイトルの不足は前から言われてる。
あとは、SCEとして喜べないのはPS3の潜在ユーザーまでPSPに流れてるフシがある事かもしれない。
Re:嘘くさい (スコア:1)
「本体は赤字で売る。ソフトを数本買ってもらえたら取り戻せるようソフトで利益を出す」です。
なので、特定タイトル目当てでハード+1本だけ売れる、という状況は
メーカーとしても困る、5~6本くらいは買ってもらえないと、って感じですね。
なので、ハードを売った以上ソフトも売りつけないといけない。
Re:嘘くさい (スコア:1)
アイマスのように、ネット接続させてSCEの管理する電子マネーでアイテム課金すりゃいいのです。
ハード持ってる人が多いなら、ちょっと魅力的なソフトを出したら
モンハンほどは魅力なくても「ハードは持ってるんだし」って感じで買ってくるでしょう。
安くてちょっとした暇つぶしになりそうなゲームを
店頭販売なりダウンロード販売なりしてもいいと思います。
# ハードが普及して、それでも商売につなげられないというなら、そもそも商売として失敗なんじゃないかと思います。
# そもそも原価割れで売ってるのは、普及させたいからでしょう?
# ソフトを何本も買うような人が欲しいなら、むしろ高値で売ってヘビーユーザ狙いにしたらいいのに。
1を聞いて0を知れ!
Re: (スコア:0)
携帯ゲーム機はDS/PSPともハードはもう黒字です。
Re:嘘くさい (スコア:1, 参考になる)
黒字なのは同梱ソフトやらなんやらいろいろセットになってるパッケージ版。
全額をハードの利益として上げるからね。
Re: (スコア:0)
ソースは?
PS3本体が原価割れなのはソニーが自ら告白していますが、PSPが赤字なんて聞いた事がありません。
薄型のコストダウンっぷりを見る限り、PSP 本体が原価割れだとは到底思えないんですが・・・
# ハードを原価割れで売るのはソニーとMSであって、任天堂の製品は「開発コストはともかく」発売当初から
# 原価割れでは無い気がします。
Re: (スコア:0)
>それに対抗したければそれに見合うソースを。
おまえさんが信じ込んでるその妄想のソースを出したら?
長年ってことはFCとかSFCとかそれ以前からずっとそうなんだよな?
Re: (スコア:0)
自分の主観で書くのやめたら?
Re:嘘くさい (スコア:1)
その辺のソースはソニーの中の人からしか出てこないんじゃないでしょうかね。まぁ、原価には開発費やアップデートなどの対応費を入れるべきだという意見もあるでしょうし、逆にメーカーの場合はトータルで黒になってれば工場が動くんだから既に抱えてる設備費や人件費の面で得してるという考え方もあるでしょうね。内製率どれくらいか知らんけど。
># ハードを原価割れで売るのはソニーとMSであって、任天堂の製品は「開発コストはともかく」発売当初から
># 原価割れでは無い気がします。
っていうか、任天堂は自社でソフトをガンガン作って回収できるんだから、そもそも何本ソフトが売れたらとかいう比較は無意味です。
Re:嘘くさい (スコア:1)
PSPに対する直接のソースではないですが、
> 本体赤字商売は長年続いた現実の慣例。
ってわけではなさそうですよ。
PS3が赤というのは決算報告からも明らかのようですが、同様に決算では(あのソフトの売れなさ加減
にも関わらず)PSPは大幅に黒字のようなので、上述のソースに則っていると考えるほうが自然かと。
Re: (スコア:0)
>長年ってことはFCとかSFCとかそれ以前からずっとそうなんだよな?
別ACだけど、粘着、無理やり反論でかっこ悪いよ。CoolにいこうYO
Re: (スコア:0)
PSP-2000は本体だけで黒字ですよ。
Re: (スコア:0)
ゲーム機ってプレイしたいゲームがあるから買うんじゃ…
つーかそれ以外の理由ってどんなのがあるんですか?
Re: (スコア:0)
参考までに、私は欲しいゲームが5本は出ていないとそのハードを買うことはありません。
Re: (スコア:0)
「最初のゲームは何が欲しいの?」
って聞いたら、
「友達がいっぱいもってて、借りるからイラナイ」
って言われちゃった。
女の子ばっかりの職場だけど、それなりに普及してるみたい。
Re:嘘くさい (スコア:1)
たったひとつのゲームだけすら現れなかったハード達にあやまれ!!
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)