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DreamWorks、3DCGの制作システムをAMDからIntelに乗り換える」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    というのは宣伝になるので3年ごとにマシンを入れ替える新たな「チックタック戦略」なのでは?

    どっちがチック(新しいアーキテクチャー)でどっちがタック(新しい製造プロセス)なのかはシラネ
    • by zozbug (9256) on 2008年07月10日 18時49分 (#1380666)
      まあそうですが、映画の3DCGの世界というのは1秒レンダリングするのに何日もかかるとかザラですので、スピードが0.1%違うだけでも十分意味がでてくるんですよ。

      純粋にコスト対性能で劣るようなものを採用しない。だからAMDの付け入る隙があったんですよね。ピーク性能で劣っても安くて速いならアリだった。並列がしやすい(1コマごとに別のマシンでレンダリングすればいい)から、数そろえりゃなんとかなりますし。

      しかし他の人もかいてますが「メニイコア対応」で「コンパイラまで用意できる」インテルに分が悪くなりつつあるのかもしれません。
      親コメント

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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