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DreamWorks、3DCGの制作システムをAMDからIntelに乗り換える」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    Pentium4があまりにもあんまりだっただけで、未だCore2DuoももっさりであるIntel製CPUだが、
    SIMD命令だけはイカサマ臭いベンチマーク数値だけでなく実際にもよく回るから、3DCG制作には向いているのかもね。
    • 良く「もっさり」と表現されるIntelですが、
      NetBurstArchitectureでは投機実行と17段(Prescottでは23段)のパイプラインキャンセルが主な原因になるのですが、
      Core2アーキテクチャではこの欠点は解消されています。
      …と言うかNetBurstとは違い、PentiumProを別の観点から改良し、誕生したアーキテクチャですから、
      あんまり関係がないです。(命令フュージュンとかで変態なパイプライン構造なので何段、とは言えなくなってますよねえ…)
      Presscotの最適化で苦労したことがありますけど、Core2ではその方面は考えなくて良い感じですね。
      むしろフュージュンしやすい命令を並べなおすとか、コンパイラが得意そうな分野での最適化が効きそうです。

      命令フェッチの部分も、Core2アーキテクチャに軍配が上がりますし、Opteronの命令レイテンシにあった重大な問題
      (今は解消されてるのかなぁ)は、結構実数演算と整数演算を併用するシーンがありそうな最近の3D演算に響きそうなので、
      性能面でも乗り換えに関係した可能性は否定できない気もします。

      親コメント
      • by Anonymous Coward
        それでももっさりなのがCore2Duoです。
        あのたまにストールする独特のもっさり感は、AMDでは味わえません。

        主にキャッシュとメモコンの差を推測されているものの、ベンチマークテストには出ないのでオカルト扱いですが。

        でもこの辺りは全力での演算中のパフォーマンスが物を言うワークステーションではさほど関係ありません。
        • by Anonymous Coward
          ベンチマークには現れないのに体感できるほどもっさりなの?
          そんなCore2みたことないよ

          Core2DuoとAthlon64X2とだと
          消費電力や性能でAMDまったく太刀打ちできてないと思うんですが
          • by Anonymous Coward
            たまにストールするのが問題です。

            そもそもPrentium4の分岐ミスだって、常に起こっている訳ではありません。
            ベンチマークテスト的な意味で、動作周波数当たりの性能が低いことが、そのCPUの性能の低さを表しているのではありませんよ。
            それは単なる設計思想の違いに過ぎません。

            興味があるのでしたら、一度AMDのマシンをまともなお金を出して使ってみることです。
            並べて比べたら、そのもっさりが何を意味しているか分かる。

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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