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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
卓球ロボを作って (スコア:0)
次元が違う (スコア:0)
野球みたいな待ちの多いスポーツじゃなく、
ラケットスポーツのように常に自分&相手&球が動いてる競技(エアホッケー含む)だと、
やっぱり難しいんですかね。
エアホッケーは多分比較的簡単な部類なのでしょう。
なにせ動くといっても他の競技と違って、
ゴールは1次元だしフィールドは2次元。
ましてイレギュラーや球のスピンなどといった難しい要素はほぼ無し。
「まずは」クリアする目標としてちょうど良いのかも。
ていうか他の人も指摘してるが「X座標を合わせる」とか
「ラケットが球の速