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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
「動かない」を作る (スコア:4, 興味深い)
単に「動作しない」のでは無くて
「どんな風に遊べなくなるか」を作者が作ったという所に
作り手の創造性(というのか?)を感じる.
(そして今回は話題にも なったので,効果もあったと言える)
この手法(どのように動作しないか)について
実用度はともかく…ウケ狙いでも何でも
考えてみるのは 面白そうとか思ってしまった.
Re: (スコア:0, すばらしい洞察)
#仕方ない本物買うかとはならず、なんだツマンネ二度とやらね、となってしまうので誰もやらなくなった手法
Re: (スコア:0)
誤爆に対する対応が面倒だからやらなくなったんであり、あんたのような客じゃない阿呆が買わなくなったからやらなくなったんじゃないよ。
Re:「動かない」を作る (スコア:3, 興味深い)
一時期までメディアチェック有り、ダミートラック駆使が普通でしたが、
今は信者付き大手一部メーカー以外ではメディアチェックがあると叩かれすらする状態で、
まあもう売り上げもむちゃくちゃです。
別に保護せよとか言いたい訳じゃなくて、これこそ理想論や紳士協定の限界だなぁと。
一方で、訳の分からないコピープロテクトが広がっている一例がDTM用のソフトや素材集です。
これはこれで逆にむちゃくちゃです。
もはや普通にしてても動かなくなるのは当たり前なんて考えた方が正しいぐらいで、
メディアの個体差でプロテクト発動とか、何がトリガーになってるかわからんとかまあ酷いもんで。
これでも仕事に使ったりするから買わないとどうしようもないという所があり、
客がある意味騙されてるんだろうなという例です。外人メインだからどこもかしこもアバウトってのもありますし。
=-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
Re:「動かない」を作る (スコア:1)
これがメジャー(コンシューマー)とマイナー(エロゲ、DTM)の差か…。
Re:「動かない」を作る (スコア:1)
多分コンシューマだって探せばポロポロあるんだと思いますよ。
まさにたまたま注目されてるDQ5だったから話題になってるんでしょう。
というかPlayStationなんかハードウェアでコピガしてるし、サターンはメディア自体が特殊だし。
=-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
Re: (スコア:0)
特殊なメディア [wikipedia.org]を採用していたのは、ドリームキャストだと思うの。
Re:「動かない」を作る (スコア:1)
CDの外周のSEGAの文字だったかを判別してチェックしていましたし(通常のCDなら外周部の文字なんて読まない)
Re:「動かない」を作る (スコア:1)
コンシューマ向けのソフトは何本か使っていますが(もちろん正規品)、そのようなトラブルにはあったことがないのですが具体的にはどの辺のソフトなのでしょうか?
自分としては、オンラインアクティベーションやマシンのハードウェア構成チェック?くらいの、Adobe製品レベルのプロテクトでまぁ妥当かな、とか思ったのですが。
>これでも仕事に使ったりするから買わないとどうしようもないという所があり、
>客がある意味騙されてるんだろうなという例です。
別にコピーガードに騙されているというのではないような。実は不要なソフトなのに(騙されて)無駄に使っちゃっているので購入が必要、というのなら分かりますけど……。
Re:「動かない」を作る (スコア:1)
適当なDAWとボカロと内蔵エフェクターぐらいなら多分なんとも。
お、いやいや、内蔵エフェクターやソフトシンセでも多少該当例が…
#こうなってしまうきっかけは、パフォーマーかレコンポーザーだったのか?
=-=-= The Inelegance(無粋な人) =-=-=
Re:「動かない」を作る (スコア:1)
プロテクトじゃなくてアクティベーションでしたが、発売までアナウンスが一切されなかったという地雷。
アクチありのソフトは基本中古買取されないんで、ショップ特典のテレカ(!)目当てで複数買った人が、中古買取拒否されて発狂…
…の割には大きな話題にならなかったのは、そんな買い方するのが本当に信者だけだからなのかなぁ。
Re: (スコア:0)
Re:「動かない」を作る (スコア:1)
まあそうなんですが、メーカー側からすると誤爆が問題なんですよ。
Safediskとかプロテクトメーカーのほとんどは海外産で、コンシューマーレベルのユーザーサポートはゲームメーカーがやることになります。その癖に「一度でもバーチャルドライブソフトを入れるとアンインストールしても駄目」とかの変な仕様(バグじゃないのか)プロテクトメーカーが教えてくれないっつうか日本法人に聞いてもラチがあかないとか。
エロゲは技術的に枯れたプログラムを使用してる・Windowsが安定したおかげもあって、1万本~程度の売り上げじゃプロテクトさえかけなければほぼユーザーサポートに人員を割く必要がないレベルになってます。元々、数人で作ってるメーカーも多いんで「じゃあなくしましょ」っていう判断がでてくる。
まあ「プロテクトをかけたことによる売り上げの増減」についてはなんともワカランのですがね。
一方で海外ゲーとかはシリアル + ネット認証 + Safedisk + 不正はパッチで弾くとかいう多段プロテクトがフツーですけどね。まあでかいパブリッシャに収斂してるからできることかと。
Re: (スコア:0)
よくわからないのですが、個人的には
"コピーコントロールにこりはじめることと
業界がしぼむことの関連性"の世界に
ついにエロゲ業界も突入したなあという感が強いです。
まあそれでもよくもったほうだと思いますよ。
Re: (スコア:0)
コピーは普通に行われ
価値はどんどん下がり
コピガをつけたら客からそっぽを向かれ
最後には業界の縮小は全部制作者のせいになる