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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
DQ5のコプープロテクトを考えてみるとか (スコア:0)
・神殿から壺で脱出するもエルヘブンあたりに漂着して生き残れない
Re:こんなコピープロテクトはいやだ (スコア:5, おもしろおかしい)
「いきなり最終回」。いきなりラスボス(ただし墨塗り)と戦闘開始。
「友情パワー」。敵がみんな友好的で戦闘にならない。
「憲法第九条」。戦闘コマンドが「話し合う」になる。
「トレースオン」。画面に実行中の行番号が表示されまくって何も見えない。
「アンリミテッドモンスターワークス」。モンスターが延々仲間を呼び続ける。
Re:こんなコピープロテクトはいやだ (スコア:1)
この果てしなく長い冒険の道をよ」・・・未完
Re:こんなコピープロテクトはいやだ (スコア:1)
#I1lや0O、カ力、バパの違いに要注意だ。
Re: (スコア:0)
「白雪姫が25人」。モンペに突っ込まれたので全て英雄。大魔王様も英雄。ある意味平和。
Re: (スコア:0)
立ち絵もAAなんてリッチなものではなく、各部位漢字一字(目、鼻、口)+体部分に名前。
「動画禁止」。ゲームの大半を占める動画部分が全カット。
「操作禁止」。制御不能で全て自動進行。セーブ無し、電源を切ったらはじめから。
「画質劣化」。1セグ化。
「色彩禁止」。モノクロになる(グレイスケールではない。)。
「音声追加」。ゲーム内の音よりも大音量でゲーム制作現場の音が流れる(会議の様子やいびきなど。)
「画像変更」。キャラ絵が全部スタッフ(野郎)実写に差し替え。
「精神ブラクラ」。よくインターネット上にある奴。
Re:DQ5のコプープロテクトを考えてみるとか (スコア:2, おもしろおかしい)
Re:DQ5のコプープロテクトを考えてみるとか (スコア:1)
・それどころか友達すらできない。モンスターが仲間になってくれない。
・町の人に話しかけると不審者扱いされて会話してくれない。
Re:DQ5のコプープロテクトを考えてみるとか (スコア:1, 興味深い)
Re: (スコア:0)
・・・そして世界は滅びる。
Re:DQ5のコプープロテクトを考えてみるとか (スコア:1)
Re: (スコア:0)
「睡眠中につき騒音厳禁.守れないやつは死.」
「睡眠中につき騒音厳禁.守れないやつは食い殺す.」
だと某女子寮の少女漫画家。
(そういや原作だと某管理局の白い魔王と知り合いのはずだ)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
そこから延々とその冒険者の凱旋の様子を見守るだけ。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)