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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
Dungeon Master (スコア:2, 興味深い)
リアルタイムで敵と戦うドキドキ感とか、様々な仕掛けが用意されている謎解き要素とか、白=Low/
黒=Chaos/調和した状態=Greyは指輪物語の魔法使いに起因しているのかなーとか、楽しい要素が
いっぱいなんですが・・・まぁ、古いゲームですがね(笑)。
ロウ・フル・イルとか、スクリーマ(ブロッコリ)とか、処理が遅いマシンだと自分のファイアボール
を追い越して自爆できるとか(PC-98x1のV30/286CPU搭載辺りかな)、思い出が多いゲームです。
#雄たけび上げながら石を投げ続けるとか、現実にいたらキモイ勇者です。
Re:Dungeon Master (スコア:1)
腹が減るってのは当時斬新でしたよ。
倒した敵を食べるってのもね。
#でもDiabloとかWoWが入ってないからにはPCゲーはナシか