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>IDをPOST
>昨年11月あたりから話題になっていたにもかかわらず
>警告メールは再三無視で、実情「放置」のような
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
補足しておきます (スコア:2, 参考になる)
IDについては、ログインIDではなく、DB内での管理番号と思われる数値でした。
裏ではどうか分かりませんが、少なくとも表だっては騒がれてはいませんでした。
数日前に、大手コミュニティサイトのBBSで詳細についての書込があり、一気に広がったという状況です。
ただ、メールで報告したという人の発言もありますので、かなり早い段階でGRAVITY社が気づいていた可能性は非常に高いと思います。
また、今年に入ってから、韓国サーバでは内部の人間によって登録情報が持ち出された [xdsl.ne.jp]という話もありました。
根本的に人手不足なのに加え、日本語の分かるスタッフが2名しか居なかったためにサポート体制は正直ひどかったですね。
実際、英語サーバのβ2テストが今後3ヶ月間停止されることになりました。
(日本サーバは8/12からβ2テストが開始される予定です)
実際、ゲームのプログラム的な出来はひどい部分が多く、技術力については大きく疑問を持たざるを得ません。
# 個人的感情と相まってなんか複雑な気分です…
戦わずして人の兵を屈するは、善の善なるものなり