パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

ラグナロックオンラインの公開ベータテスター個人情報漏洩」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2002年08月05日 15時35分 (#139811)
    チートのバグを放置してたんじゃなかったでしたっけ?
    # 具体的にはうろ覚え。何か問題を放置してたのは確か。

    オフトピですが、韓国のMMORPGはレベル上げとアイテム集めが醍醐味 [impress.co.jp]なんだそうで。
    あっちじゃUOの人気がいまひとつだったり、なんたらオンライン(日本製)がやたら売れたりするのはそのせいね。

    • by YOUsuke (6796) on 2002年08月05日 21時15分 (#140076) ホームページ 日記
      チートのバグを放置してたんじゃなかったでしたっけ?

      現在ベータテスト中なんでゲーム自体のバグを放置しても修正の優先順位があるだろうしそれほど問題にはならないと思います。
      今回はユーザ情報が漏れてしまうサイトのバグ(というにはお粗末な気がしますが)を放置したことが問題になっています。
      --
      妖精哲学の三信
      「だらしねぇ」という戒めの心、「歪みねぇ」という賛美の心、「仕方ない」という許容の心
      親コメント
      • by eruchan (2221) on 2002年08月06日 6時39分 (#140367)
        現在ベータテスト中なんでゲーム自体のバグを放置しても修正の優先順位があるだろうしそれほど問題にはならないと思います。

        あ~、でも元々春頃からユーザーの気持ちがだいぶ離れ始めてたのが、BOT/チートでかなりのユーザーがいなくなったようですけど。プロトコル上かなりマズい部分があって、ネットワークやサーバーに極端な負荷をかけてたのか、酷いラグが発生してましたから。
        まぁ、そこに、韓国での課金のトラブルとか、国際サーバーでの連日の問題とか色々ありつつ、今回の情報流出でトドメになった感じはありますが(^^;。

        勿論、個人情報流出を放置ってのは致命的ですが、ネットゲームにおいてはチートの放置も同じくらい問題あるんじゃないですかね。βテストってのを差し引いても....。
        親コメント
    • by babie (6656) on 2002年08月05日 16時32分 (#139854)
      >韓国のMMORPGはレベル上げとアイテム集めが醍醐味 [impress.co.jp]なんだそうで。

      TRPGの世界ではマンチキン [so-net.ne.jp]といいますね。
      コンピューターRPGでは気にしないのかな?
      親コメント
    •   問題を

      ロボット化の事でしょう。
      「PC放置しておけば、勝手にレベルがさくさくと」って奴です。

        レベル上げとアイテム集めが

      って、単刀直入に言えば"虐殺ゲーム"ですよねえ。
      #あうっ。「ヒーロー番組の大罪」という話を思い出してしまった・・・

      罪の無い対象(殆どの場合はモンスター)を殺してレベルが上がるなら、お魚捌いてン十年って人は何レベルに到達しているんだろう?
      ・・・・・・・・・・・・・なーんて言ってみたり。
      --


      --- いじょ、トーシローの呟きでした。
      親コメント
    • > なんたらオンライン(日本製)がやたら
      > 売れたりするのはそのせいね。

      え?韓国で売れている日本製のネットゲームって
      何かありましたっけ?
      「なんたらオンライン」………?
      なんですか?

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

処理中...