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個人であっても提供した結果に対する報酬を受け取るのは普通の事では? 自分の子供にお遣いに行かせ、子供がお駄賃を受け取るのも立派なギャラです。 法人格を取得していない一作家の活動なども個人としての活動に入りますよね。
問題は「個人」かどうかじゃなく、「それは本当に同人活動と言えるものなのか?」じゃないでしょうか。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
ダブルスタンダード? (スコア:2, 興味深い)
だったら、自分の開発したソフトも無料で配ればいいじゃないですか。P2Pでもなんでも使って。
誰も止めませんし、止めさせることも事実上不可能でしょう。
ゲームメーカーの作り上げた成果物に対価を払う必要はないと思っているのだったら、ご自分が作ったものだって同様に扱われても文句はないはず。
# つーか、この人既に販売会社からギャラ受け取ってるのね。これで「個人」だと言い張るのか……。
# http://plaza.rakuten.co.jp/zukezuke/diary/200808130000/ [rakuten.co.jp]
Re:ダブルスタンダード? (スコア:1)
個人であっても提供した結果に対する報酬を受け取るのは普通の事では? 自分の子供にお遣いに行かせ、子供がお駄賃を受け取るのも立派なギャラです。
法人格を取得していない一作家の活動なども個人としての活動に入りますよね。
問題は「個人」かどうかじゃなく、「それは本当に同人活動と言えるものなのか?」じゃないでしょうか。
Re: (スコア:0)
報道記事とかを読んでいると吸い出したROMイメージを実行させるだけのツールに思えます。
GBAの時代にソフトを無くしてしまってクリアを断念した者としては、
1枚のデータカードにゲームが纏められるというのは便利だと思いますよ。
(ROM吸出しが出来ないと思ったのでマジコン入手までは至りませんでしたが)
で、この人にとってはマジコンは開発環境という事かと思います。
自分の作ったゲームを売るのが悪いのか、という主張は判りますが、
DSのロイヤリティその他を考慮してなかったのは脇が甘いと言われて仕方ありませんね。
DS用じゃなくてマジコン用オリジナルゲームという立付けにすれば、
ゲーム自体はOKになる気がします。
(マジコン自体の違法性は裁判にて結論が出るでしょう)