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チートのバグを放置してたんじゃなかったでしたっけ?
現在ベータテスト中なんでゲーム自体のバグを放置しても修正の優先順位があるだろうしそれほど問題にはならないと思います。
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ここって以前にも、 (スコア:0)
# 具体的にはうろ覚え。何か問題を放置してたのは確か。
オフトピですが、韓国のMMORPGはレベル上げとアイテム集めが醍醐味 [impress.co.jp]
Re:ここって以前にも、 (スコア:2, 興味深い)
現在ベータテスト中なんでゲーム自体のバグを放置しても修正の優先順位があるだろうしそれほど問題にはならないと思います。
今回はユーザ情報が漏れてしまうサイトのバグ(というにはお粗末な気がしますが)を放置したことが問題になっています。
妖精哲学の三信
「だらしねぇ」という戒めの心、「歪みねぇ」という賛美の心、「仕方ない」という許容の心
Re:ここって以前にも、 (スコア:1)
あ~、でも元々春頃からユーザーの気持ちがだいぶ離れ始めてたのが、BOT/チートでかなりのユーザーがいなくなったようですけど。プロトコル上かなりマズい部分があって、ネットワークやサーバーに極端な負荷をかけてたのか、酷いラグが発生してましたから。
まぁ、そこに、韓国での課金のトラブルとか、国際サーバーでの連日の問題とか色々ありつつ、今回の情報流出でトドメになった感じはありますが(^^;。
勿論、個人情報流出を放置ってのは致命的ですが、ネットゲームにおいてはチートの放置も同じくらい問題あるんじゃないですかね。βテストってのを差し引いても....。