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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
ぶっちゃけた話 (スコア:0)
#念の為補足しておくと、パンドラ電池とはPSPに自作ソフトが入れられるよう改造できる特性電池のことで、これを使うとアレげなソフトが導入できる。ソフトウェアアップデートだと対処できないらしい。
Re: (スコア:1)
なので、そのために「新型」を出す必要はないと思うんですけどね。
どうせ、現状のハックユーザーは今のままなんでしょうから。
新型出したところで、状況は大きく変わらないでしょう。(いずれは壊れるだろうけど、新型もハックされるだろう。)
Re: (スコア:0)
この対策,やはり遅きに失した感はありますね.
せめてPSP-2000の初期ロットから対応できていればだいぶ違ったと思います.
最初から,ゲームは何が何でもUMDからしか起動できない作りにしておけば
良かったのに.
#何を以ってゲームと判断したら良いのかは分かりませんが,,,
Re: (スコア:1)
キーディスク方式にすりゃいいわけだし。
ソフトメーカの要望とかもあったのかもしれませんが、結局健全に使う人だけが割り食って終了ってパターンですよね。
Re: (スコア:0)
UMDの1.8GBを超える2GBのメモステが出るのは半年以上後のこと。それでも5万円しましたが。SSD的な使い方ができる8GBが8000円でおつりが来るようになったのはつい最近の話です。時系列無視して決めつけるのはどうかと。
でもって、最近のソフトはキーディスク方式でメモステインストールをサポートしています(ゼンリン地図とかその他いろいろで)。
従って今現在のCFW需要を阻む理由にはなり得ませんね(既に実現しているため)。ちなみにCFWはキーディスク方式ですら無くなるわけで、ソフトメーカの納得する形でCFWに匹敵する快適さを実現するのはなかなか難儀です。検討するにしてもそんなすぐに対応するのは難しい。
健全に使う人だけが割食っているのは事実ですけれども、でもこれソニーが悪いのか?
(まあ、最初からメモステがここまで大容量化することを見越してインストール方式を設計していなかったことが悪い、と言われたらそれはそうかもしれませんが…)
Re: (スコア:1)
それでも最初からサポートしちゃったほうが良かったんじゃないかな?
なにもフルインストールする必要はないんだし、
ムービーはUMD、ゲーム部分はメモステなんてやりかたもありだと思うし、よく使うデータを入れておくだけでもかなり変わってくるはず
Re: (スコア:0)
512MBたって、当時の最大容量なんですってば。当初はセーブデータを入れておく程度の使い方が常識的だったの。
仮に当時のSCEが将来のためにインストール方式をサポートしていたとしても、当時のソフトメーカーがわざわざコスト掛けてそんな今使わないような機能を組み込んでいたかねえ。当時のソフトにそれを要求するのは酷。でもって最近のソフトは(ソフトによっては)部分インストールには対応しているわけ。
Re: (スコア:1)
GBAの小規模なゲームみたいな感じならそのくらいでも十分だし、DSに手軽さで惨敗することも無かっただろうよ
Re: (スコア:0)
そんな(糞)ゲーム(もどき)出てたっけ?
Re: (スコア:1)
将棋とか麻雀なんかも詰め込めそうか?
まぁ、無駄遣いしなきゃ結構入るもんだと思うぞ
Re:ぶっちゃけた話 (スコア:0)
つーか50-100メガ程度のPSPソフトでロード地獄になるのって
ぶっちゃけ光学ディスクへの最適化を一切考えてない手抜きソフト屋だとしか。
そういう技術力無い所への救済は2000に搭載された32MBのディスクキャッシュで十分実現されてますが。
Re: (スコア:0)
極端な話、UMDの存在だけチェックできればいいからゲームを遊んでるときに邪魔にならないように裏でこっそり読めばいい
当然UMDの回転を抑えられるからバッテリー節約にも期待できるし、移動中の揺れによる読み取りエラーの影響もなくなるよな?
それと、32MBのディスクキャッシュじゃUMD2枚組なんていう携帯機としてどうかと思うソフトに対応しきれない
そもそも、暇つぶしで遊ぶもので秒単位とはいえ暇な時間ができること自体がどうかと思うが…
# もうACでいいだろ…
Re: (スコア:0)
極端な例と妄想だらけなんですけど。