アカウント名:
パスワード:
特に社会人で時間が無いけどヘビーゲーマーでは無い層なんて、ちょっとした躓きでも買っても不思議じゃ無いと思う。
本当の意味での「ゲーム」の部分ってのはやっている人間に依っては感じ方が違うだろうし。
つうか、うち等が子供の頃でも弟に経験値稼ぎをやらせる奴とか居た訳で、全ての人が「プレイ時間の長さ」を価値と認めるって訳でも無いでしょう。 でないとノーマルとハードとか難易度分ける意味すら無いですがな。
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
オフラインRPGだと (スコア:0)
特に社会人で時間が無いけどヘビーゲーマーでは無い層なんて、ちょっとした躓きでも買っても不思議じゃ無いと思う。
本当の意味での「ゲーム」の部分ってのはやっている人間に依っては感じ方が違うだろうし。
つうか、うち等が子供の頃でも弟に経験値稼ぎをやらせる奴とか居た訳で、全ての人が「プレイ時間の長さ」を価値と認めるって訳でも無いでしょう。
でないとノーマルとハードとか難易度分ける意味すら無いですがな。
Re:オフラインRPGだと (スコア:1)
>『ストーリー』->『手間仕事』->『ストーリー』->『手間仕事』・・・の繰り返し
RPGってのは昔からそんなもんですから、『手間仕事』の過程を楽しめないならアニメでも漫画でもラノベでもギャルゲでもいいから『ストーリー』だけ楽しめる他の媒体に行った方が本人も幸せだと思うんですけどね。何も無理して自分の望まない形式の娯楽に拘る必要もあるまいと。娯楽でやってんですから。
署名スパムがウザい?アカウント作って非表示に設定すればスッキリさ。