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タッチパネルとボディをフラットにするのも技術的に難しいものがありました。しかし、それはユーザーには関係のないことです。シャープさんに『作りたいものを作りましょう』と無理やりお願いしてこのサイズを作り上げました
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
ユーザには関係ない? (スコア:2, すばらしい洞察)
技術的にどうこうは、たしかにユーザには(あまり)関係ありませんが、
それをそのまま『実際に使いやすいかどうか』に関しても『ユーザには関係ない』にしてしまっていないでしょうか?
技術的に作りたい、見ばえ、そして見栄のために「使いやすいかどうか」(≒売れるかどうか)を置き去りにしている感が03にはあるのですが
どうでしょう?
#使用者の感想を求む
#あのイルミネーションキーについては、Willcom社内においても疑問があったとか・・・
Re: (スコア:0)
ただ、この手の「がんばりました、技術的に大変でした」は携帯の開発インタビューではよくあるので、これを引用しつつ、03のユーザーの使い勝手の検討不足度に言及するのもちょっと違う気がします...
まあ、やたらワンマン/ナルシズム的なら関係性あるかもしれませんが、文面からは技術的難易度とユーザービリティとは関係ないってことが主題っぽいですし...
色々、難しいですね。
なお、ハードボタンになってないならiPhoneとかもそうですが、あっちはどうなんだろ?
03のイルミキーも人によって評価がえらく分れてる気がするなー。
# ただの雑感なのでAC
Re:ユーザには関係ない? (スコア:1)
「使い勝手も良かった」なら、そういった話も出ないでしょうが。
大多数が疑問を持っている(はっきり言ってしまえば使いづらい)現状があるからこそ、疑問として出てくるのだと思います。
正直、私自身は
「電話っぽくした方が、一般ウケしやすいに違いない」
とマーケ屋理屈の先行でつけたものの。
実装後
「えーと……実用性に関しては自分を騙そう。**理屈の上では**コッチの方が売れるはずだもの」
……となったんじゃないだろーかと想像する次第です。
ちなみに
iPhoneは最初からドラッグでオペレーションするよう設計しているので。
ハードキーが無くとも使用感に問題ないのですよ。