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個人対個人ならまだしも、それで大々的に商売されたらさすがに黙ってられないと思うんだけどさ。特に、AppleはMac本体(ハードウェア)で収益を上げている会社なんだし。
違法じゃなければ法的な手段で訴えようと思っても、黙ろうが黙ってなかろうが無理なことには代わりがありませんよ。大規模にやると犯罪であるという類の代物じゃないし。特にAppleがハードで収益を上げている会社なんてのは全く関係がない
未公認ハード上で走らせて問題が発生した場合に、Psystarはちゃんとサポート出来るの?Appleに直接苦情が行ったりしないの?どうせ売るだけで、苦情はAppleに押し付けるつもり
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
Apple の主張 (スコア:2, 参考になる)
バランスが難しいけど (スコア:3, すばらしい洞察)
独占か否かの判断にシェアが影響する分は加味するとしても、
ちょっと「通って欲しくない理屈」だなぁ。
Re: (スコア:1, 興味深い)
もちろんゲームソフトはちゃんと買ってるよん。
#別にPS3(SONY)でもWii(任天堂)でもいいけどさ。
Re: (スコア:2, 興味深い)
開発中のソースを見てコードを書いたとかであれば著作権の侵害となりますが、同一の動作をする別のプログラムを作ることについては別の著作物として扱われ、著作権では制限できません。・・・日本では。米国ではリバースエンジニアリング自体が条件付で肯定されることもあるようで・・。
余談ですが、米国では2000年頃にPSの互換機が合法であるという判決が出ていたような気がしますが・・・。エミュレータ自体が一般的にはかなり合法と判断されているのはご存じない?
◆IZUMI162i6 [mailto]
Re: (スコア:1, 興味深い)
#別にエミュ自体を違法とは言ってないよ。
今回のは、パソコンにXBOXのエミュを乗せて「XBOXのゲームが遊べます」って言って商売してるようなもんでしょ?
個人対個人ならまだしも、それで大々的に商売されたらさすがに黙ってられないと思うんだけどさ。
特に、AppleはMac本体(ハードウェア)で収益を上げている会社なんだし。
あと、未公認ハード上で走らせて問題が発生した場合に、Psystarはちゃんとサポート出来るの?
Appleに直接苦情が行ったりしないの?
どうせ売るだけ
Re: (スコア:0)
違法じゃなければ法的な手段で訴えようと思っても、黙ろうが黙ってなかろうが無理なことには代わりがありませんよ。大規模にやると犯罪であるという類の代物じゃないし。
特にAppleがハードで収益を上げている会社なんてのは全く関係がない
Re:バランスが難しいけど (スコア:0)
そのクレームを捌くだけでもコストは掛かるわけなんだが。
そのぶん、正規ユーザはサポートを受けられないわけなんだが。
>クラッシュリポートは情報収集ツールなんだし、なんでその情報がAppleに行ってはいけないのか、
なんでサポート対象外のハードウェア上での問題にまで対処しなければいけないのだ。
>独占的な立場で事実上動作できないようにするという行為をやめろというのが今回の裁判の趣旨なのでは。
自社製のパソコンに自社製のOSを乗せて販売している。それだけのことだろ?
NeXTだってBeだってSHARPだって富士通だってやってたことだ。
OS市場、パソコン市場で1割にも満たないシェアでやってることの何が独占なんだ?
(・・・1割超えたんだっけ?)
Windowsパソコン市場でのMicrosoftのシェアは100%。当たり前だな。XBOX市場でのMicrosoftのシェアも、PS3市場でのSCEのシェアも、Wii市場での任天堂のシェアも、当然のごとく100%だ。
で、Mac市場でのAppleのシェアが100%の何が悪いのだ?
#ただの駄々っ子の我が侭にしか聞こえないんだが。
もし、パソコン市場でのAppleのシェアが8割とかの夢のような世界が訪れたとしたら、言ってることは理解出来るんだけどね。・・・もしかして私が気づいてないだけで、実は8割行ってるのか!?