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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
本体を安くするより良質のゲームを (スコア:0)
噂だけれど、任天堂は資金が豊富なので完成間近でもクソゲーは容赦なく没にするといいます。結果的に任天堂のゲームは良策揃い(好き嫌いはあるでしょう、アクションは苦手とか)と評判を得ています。
逆は旧スクウェアでしょうか。どうみてもパラメータの調整がうまくいっていないのに発売しているゲームがたくさんあります。開発費を惜しまずにあと1ヶ月開発を続けていれば良策になった駄作もたくさんあるように思います。
Re: (スコア:1, おもしろおかしい)
PS3とXBOX360を比べてみれば一目瞭然ですが、魅力あるソフトはXBOX360のが
PS3を圧倒していますよ。
やっと最近になってPS3のラインナップがそろってきたってところです。
それも、XBOX360からの移植とか、同時発売とかですね。
Wiiに関しては、Wiiは次世代機と考えるのは正しくないと思うので比較は
しませんが。
Wiiは、通信ができてコントローラーが変わっている旧世代機です。
#念のため言いますと、Wiiも持ってて思った感想です。
>噂だけれど、任天堂は資金が豊富なので完成間近でもクソゲーは
>容赦なく没にするといいます。結果的に任天堂のゲームは良策揃
Re: (スコア:2, すばらしい洞察)
旧世代なのはあなたの頭ですよ。
もう過去トピで何度も言われてるはずだけど、ハードの設計が新世代か旧世代かなんてユーザーにとっては直接的な価値はありません。
肝心なのは「それで何を実現しているか、実現したことにどれだけ価値を見い出せるか」でしょう。
うじゃうじゃ
Re: (スコア:0)
>ハードの設計が新世代か旧世代かなんてユーザーにとっては直接的な価値はありません。
そうですね。
しかし、別に直接的、間接的にゲームの価値にどう影響するかも関係ありません。
面白いゲームであればいい。
ただし、ハードの設計次第でゲームの魅力に大きく影響するのは否定できないでしょう。
XOBX360とPS3とではハード性能が近く、同じゲームが実現できます。
Wiiコントローラーのようなコントローラーが登場するのも時間の問題で、
Wiiで売られているようなゲームも登場するでしょう。
しかし、WiiではXBOX360やPS3で売れているゲームをそのままの形で実
Re:本体を安くするより良質のゲームを (スコア:0)
> Wiiで売られているようなゲームも登場するでしょう。
発売直後に言っているならともかく、すでにWii発売2年近くたった時点で出してないんだから、出す気がない/出せない、のではないでしょうか?
すでに発売から2年もたつのに次世代機ってどうかと思いますし。
#現行機って言えるほど普及してないって意味でしょ?