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EAのPC向け新作ゲーム、厳しいコピーガードが問題に」記事へのコメント

  • 乞食たちの暴動 (スコア:0, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward
    にしか見えないんですが。
    • Re: (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward
      DRMはほぼ常にあなたの言うところの「乞食」には迷惑かからないくせに、普通のユーザには迷惑かけまくりなんですよね。普通の商売でそれはありえないでしょう。むしろDRMを掛けることが「乞食」の便宜を図っているとしか思えない。
      • これは流石に「すば洞」は無いだろう。

        少なくとも乞食は、通常ユーザー「以上」の手間を掛ける必要があるんで、

        >「乞食」には迷惑かからないくせに、普通のユーザには迷惑かけまくりなんですよね。
        ってのは正しくは無いですね。

        通常の使用であればアクティベーションによる手間なんぞ些細なもので、DRMを破る手間と比べると比べ物にならない。

        故に、
        >むしろDRMを掛けることが「乞食」の便宜を図っているとしか思えない。
        ってのは有り得ない。

        基本的に、通常購入者よりも乞食の方が手間が掛かる=「便宜を図っていない」って事だから。

        #問題は通常ユーザーの巻き添えだけ。こんな書き込みを「すばらしい洞察」って言う人ってどういう理由でそう考えているのだろうか?

        • Re: (スコア:1, すばらしい洞察)

          > 少なくとも乞食は、通常ユーザー「以上」の手間を掛ける必要があるんで、
          (中略)
          > DRMを破る手間と比べると比べ物にならない。

          アクティベーションの手間は正規ユーザ全員にかかるけど、乞食の方は
          一人が突破して手法公開orツール配布してしまえば他の乞食は全然手間
          いらず。労力の総量は正規ユーザの方が圧倒的に大きいです。
          • by Anonymous Coward on 2008年09月10日 19時52分 (#1418935)
            > 一人が突破して手法公開orツール配布してしまえば

            それは罰を受けるような行為だ。そのコストを無視してはだめででしょう。
            親コメント

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