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EAのPC向け新作ゲーム、厳しいコピーガードが問題に」記事へのコメント

  • 乞食たちの暴動 (スコア:0, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward
    にしか見えないんですが。
    • Re: (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward
      DRMはほぼ常にあなたの言うところの「乞食」には迷惑かからないくせに、普通のユーザには迷惑かけまくりなんですよね。普通の商売でそれはありえないでしょう。むしろDRMを掛けることが「乞食」の便宜を図っているとしか思えない。
      • これは流石に「すば洞」は無いだろう。

        少なくとも乞食は、通常ユーザー「以上」の手間を掛ける必要があるんで、

        >「乞食」には迷惑かからないくせに、普通のユーザには迷惑かけまくりなんですよね。
        ってのは正しくは無いですね。

        通常の使用であればアクティベーションによる手間なんぞ些細なもので、DRMを破る手間と比べると比べ物にならない。

        故に、
        >むしろDRMを掛けることが「乞食」の便宜を図っているとしか思えない。
        ってのは有り得ない。

        基本的に、通常購入者よりも乞食の方が手間が掛かる=「便宜を図っていない」って事だから。

        #問題は通常ユーザーの巻き添えだけ。こんな書き込みを「すばらしい洞察」って言う人ってどういう理由でそう考えているのだろうか?

        • >基本的に、通常購入者よりも乞食の方が手間が掛かる=「便宜を図っていない」って事だから。
          「クラックパッチを1回ダブルクリックするの」と、なんか「認証キーを入力して何度もCDを入れたり出したりした上にさらに電話とかする」のとどっちが楽なのか微妙なところですね。少なくとも自分はPCの構成を結構いじるのでXPのですら電話でのアクティベーションは面倒だと感じますけれども、電話好きな人には逆にたまらないのかもしれません。

          まぁ、実際本件の認証回避がどんなものか、DRMがどんなものかは知りませんが、回避パッチ云々を考えず、単純に正規ユーザーが
          --
          ◆IZUMI162i6 [mailto]
          • >「クラックパッチを1回ダブルクリックするの」と、なんか「認証キーを入力して何度もCDを入れたり出したりした上にさらに電話とかする」のとどっちが楽なのか微妙なところですね。
            普通のアクティベーションでそんなに何度もってのを知らないのですけど?無理矢理手間を掛けるようにしてませんか?
            貴方は数桁の文字列を入力するのが、パッチの入手(それだって全く無手段で手に入るは訳では無い。Winnyだってキーワード入れる必要はあるよね?)後にパッチを当てる(それもウィルスの心配とかしながら)よりも「圧倒的に」面倒だって思うのですか?

            >少なくとも自分

            • by Anonymous Coward
              QwertyZZZ氏があまりゲームをしないのだと言うことはわかった。
              アミューズメントソフトなんて消耗品です。金出して買ったソフトでも、一年前のゲームをずっとやってるとか、珍しい人ですから。

              ひっきりなしに流れてくる割れ物をつまみ食いする層にとって、金出して買ったわけでもないゲームをパッチ当てながらしぶとく遊ぶとか、あり得ません。
              他の人がアクティベートの手間を過大に見積もっていると言うより、氏の「乞食が割れ物を遊び続ける」、「そのための手間をかける」という前提が間違いです。
              • by Anonymous Coward on 2008年09月12日 5時31分 (#1419723)
                >QwertyZZZ氏があまりゲームをしないのだと言うことはわかった

                そりゃ違うべさ。
                一般人には乞食の気持ちが理解できないという至極単純で当たり前の話でしかないよ。
                  #理解する必要もないしな
                親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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