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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
データ処理では昔からありました (スコア:1, 興味深い)
行われてきました。たとえば、ハッブル望遠鏡のピンぼけ補正などです。
その補間アルゴリズムは一般にはブラインド・デコンボリューションで、
それ自体の演算量もさることながらうまく拘束条件を設定しないとそれらしく収束しません。
演算量の最適化と、拘束条件の設定が、キモですが、これがリアルタイム・民生レベルで
実用になるというのはちょっと驚きです。
まあ、適当にに手抜きもしているのでしょうが。
あくまで拘束条件は推定でしかないので、この推定が外れると悲惨なことになりますが、(誤補間)
MPEGのブロックノイズを見分けられるのか興味がありますね。
昔からあったデータ処理というと (スコア:1)
Re:昔からあったデータ処理というと (スコア:1)
ぐらい行きましょうよ。
Re: (スコア:0)