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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
実メモリの2倍の根拠ってなんだったっけ? (スコア:1)
の根拠ってなんだったんでしたっけ?
また、同様にWindows 98使ってたころは
「Windowsのスワップファイルは実メモリの3倍、約束な!」
っていわれた記憶もあります。
なんかそれぞれのOSのページングのアルゴリズムに
依拠した数字なんでしたっけ?
屍体メモ [windy.cx]
Re: (スコア:1, 興味深い)
Disk上に確保しないと足りない分をRAMから確保するという
本末転倒な仕様があって、必ず2倍は取るように言われてました。
# うろおぼえなのでAC
Re: (スコア:1, 参考になる)
それはもともとはHP-UXの仕様だから。
それに昔のSolraisも同じような仕様だった記憶が。
HP-UXはフルダンプした際にswapを利用するので最低実メモリより
多く取らないといけないと教えられましたね。今では任意にダンプ先を
指定できるのでそこまで気にしなくて良いと思いますけど。
今となってはディスク容量も気にならないでしょうから、多少多めくらいで
いいのではないかと個人的には考えています。
Re:実メモリの2倍の根拠ってなんだったっけ? (スコア:1)