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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
常軌を逸した不正コピーの国があります。 (スコア:4, 参考になる)
http://www.chosunonline.com/article/20071211000038 [chosunonline.com] [chosunonline.com]
そして、韓国ではWiiで世界で唯一、リージョン付きWiiが発売されました。
Re: (スコア:0)
Re:常軌を逸した不正コピーの国があります。 (スコア:3, 参考になる)
リージョンによる制限は韓国だけのようですよ。
「今回注目されるのは、韓国語版「Wii」は、リージョンが韓国に固定され、韓国語版以外のバージョンは読み込むことができないことだ。」
「その改革の“痛み”として、実質的にWiiが備える後方互換性の恩恵を受けられなくないことになった。つまり、Nintendo of Korea設立以前に総販代理店経由で展開されていた「ゲームキューブ」はリージョンが日本のまま展開されているため、韓国語版「Wii」で「ゲームキューブ」のタイトルは遊べないのだ。」
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20080415/korea_27.htm [impress.co.jp]
「このハッキングチップは国内発売開始用上にある国家コード機能を無くす役目をする.国家コードは高い不法複製率を理由で外国で発売されたゲームを利用することができないように任天堂が韓国販売用上にだけ追加した機能だ.」
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&... [naver.com]
韓国は、PCパッケージゲームソフト市場が不正コピーで壊滅してオンラインゲームしか生存できない、見渡す限り荒野のような世界なんです。
個人的には、米国のGBA版チャンネル5とかを楽しんでいたので制限は嫌ですね。
Re: (スコア:0)
Wiiは日本・アメリカ・ヨーロッパ・韓国・中国といったリージョンがあり、
どこで売っている本体・ソフトであろうと制限がかかっています。
>「今回注目されるのは、韓国語版「Wii」は、リージョンが韓国に固定され、韓国語版以外のバージョンは読み込むことができないことだ。」
これは、PS3やXbox360といった、韓国リージョンが設定されてない機種と比べているわけで、
他国のWiiがリージョンフリーであるとか言っているわけではないですね。
そもそも (スコア:0)
理由はそっちのリージョンのGCソフトが無いってのももちろんそうだけど、部品減らしてコストダウンとかGCソフト経由であれこれする裏口塞ぎも兼ねてるんでしょうね。
#某ソフトの韓国版ローカライズ作業中なので当然AC
#多分元取れるほど売れないけど頑張るよorz
#つーか俺あっちの文字読めもしないのに
#何で向こうの連中が見逃したテキストのバグをボロボロ見つけられるのよ
#あいつら絶対プレイしてないだろ