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萌え立体視…?」記事へのコメント

  • ELSAの立体メガネ用画像形式 jps も欲しいなあ。
    って自分でつくればいいのか。

    1.萌え立体視画像(JPS)が増える

    2.立体メガネユーザーが増える

    3.ゲームの立体視対応がマシになる

    4.ウマー
    • あ、これで思ったんですが、裸眼立体視ゲームというのもアリかもしれませんな(笑)
      • 裸体立体視ゲームと読んでしまいました。(*´Д`*)

        飛び出すエロ本みたいなものですか…(違
        • あはは。そういうのも良いかも。
          あと、子猫とかも一部激しい需要があるかもしれない予感。

          # どこかに良いモデルデータがあったら、モチベーションゲージ大幅アップなんですが(ぉぃ

          • モデルデータって、3Dデータ(モデリングデータ)と言う事ですか?
            さすがに持ってません。こーゆーの [tecmo.co.jp]とか有れば良いのかもですが。

            しかし洒落で言った裸体の方ですが、着衣よりも立体感が掴みづらくてNGでしょうな。習作?のものでも、あっしにゃぁほ
            • イリュージョン [illusion.jp]のゲームで試すよろし

              # えっちなのでAC
              • > イリュージョン [illusion.jp]のゲームで試すよろし

                おお、裸眼立体視モードがありますか?
                って、よく見たらそういう文脈じゃないか…残念。
                あとで playable demo でも無いか見に行ってみます。

                # 個人的には teatime [teatime.ne.jp]のモデリングの方が好みかな~

              • いりゅもてぃ~たも最近のはすげーですな。ちゃんと萌え絵になっとるし。
                しかし、こんなんで3Dグラスかけてはぁはぁしてたらかなりイヤソ。(ワラ
                さておき、真の萌え(ハァハァ)立体視目指してガンガレ!

                # 見てみ
              • イリュージョンもここ数年は結構良い線行ってますね。
                3Dに手を出し始めた当初は、かなり萌えとは程遠いモデリングだったように記憶してますけど (違ったかな?)

                > で、激しくどうでもいいんだが、そのへんのゲームってポリゴンデータ
                > ぶっことか出来るんだろうか?作業効率が全然違ったりしそうだが

                最終的に DirectX を通過するからには、理論上は可能ですな。
                例えば、Direct3D のドライバを作って、そのドライバ自体は別の(ちゃんとした本物の) Direct3D のドライバに全部データを渡しちゃうんだけど、通過するデータは全部記録しておいて、あとで再構成するとか…
                むちゃくちゃ面倒くさそうなので作りませんけど。
                あ、射影変換済みの頂点データを渡されちゃったら、射影行列(の逆行列)が判明しない限り歪んだデータしか手に入らないな。
                データ抜きを恐れるメーカーの皆さんは、これからは射影変換まで自前で行って頂点バッファを作成してください(笑)

                まぁ、データとにらめっこしてデコーダー(グラフィックローダーとか)作っちゃう異能者が世の中には居るようなので、データの方にもガッチリとスクランブルかけておかないといけないでしょうけど。

                # というわけで、萌えモデルデータ募集 (笑)

                親コメント

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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