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PCゲームのシリアルキーを印刷ミス、対策は「正しい文字を推測せよ」」記事へのコメント

  • 「EAのPC向け新作ゲーム、厳しいコピーガードが問題に」 [srad.jp]

    ・頭の19文字を入れると最後の1文字を教えてくれるWebPageを立ち上げて公開するとか
    ・Updateでパッチをあてて19文字で認証するようにするとか
    はしてもらえないわけですね。
    • by Anonymous Coward
      日本国内だとEAって知名度は海外に比べるとマイナーだけど海外だとメジャーどころだし
      コピーガードの時もそうだし今回みたいな殿様商売しているといつかはユーザに見捨てられるよね。
      • by Anonymous Coward
        EAってレースゲームからFPS、アクションゲームまで手広くやってますから、日本で言うところのCAPCOMあたりですかね。
        殿様商売をしたKONAMIはユーザから逃げられましたし。しかし、このあたりならゲーマーとしては許容範囲内じゃないんですかね。
        • by albireo (7374) on 2008年11月08日 4時44分 (#1451876) 日記
          >日本で言うところのCAPCOMあたりですかね。

          ご冗談を。
          EAは世界最大のゲームパブリシャーですよ。

          >EAってレースゲームからFPS、アクションゲームまで手広くやってますから

          パブリシャーってのはゲームメーカーじゃありません。プロモーションや販売が主な業務です。
          いくつもの他の会社が開発したゲームタイトルを自社ブランドでリリースするので、手広いジャンルを扱うことになるのは自然なこと。
          日本では以前だとスクウエアと合併前のエニックスとかイマジニアなどがそうだったんですが、今では専業はD3パブリシャーくらいかなぁ。
          エンターブレインやメディアワークスのように出版業と兼ねてるところはけっこうありますね。
          大手のゲームメーカーもけっこう他社開発製品のパブリシャー業務をやってます。
          --
          うじゃうじゃ
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            映画みたいにバゲットを全て配給会社に投げるやり方は日本はやってませんね。無駄なタイアップが多すぎます。

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