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数独の次は? iRectancgles:次の数独パズルと狙う四角を切り取るiPhoneゲーム」記事へのコメント

  • ニコリのパズルはゲーム化しやすいものが多いですね。
    紙面に「正解」を載せなければならない都合、という部分以上に、「解答しやすさ」にも気を配られている気がします。
    カツクロやスリザーリンクなんかもアプリ化されないかなぁ、と思ってたり。

    #でも「十七文字さんこんにちは」とか「ポチコン」のようなアナログなパズルのほうが好きかも。
    --
    神社でC#.NET
    • よく昔の「ニコリ」に「愛がある」と書かれていましたね。
      (今も書いてあるのかな)

      解答するとき取っ掛かりが見つけやすかったり、一ヶ所分かるとドバーッと
      分かる場所が増えて快感だったり、ニコリの作るパズルには解く人への「愛」
      が感じられて好きです。

      オフトピ気味ですが、最初にニコリを買ったのは20年以上前で、当時は
      不定期発行でしたね。
      「目に付いた日が発行日」とか表紙に書いてあって、にんまりしたものです。(遠い目)

      私もニコリオリジナルのパズルがもっと広がると良いと思います。(ポチコン好き)
      • by Deasuke (34806) on 2008年11月13日 17時07分 (#1454949) 日記
        >(今も書いてあるのかな)
        書いてあることが多いと思います。

        ニコリ発行のものはすべてウチに届くんだけど、私の気に入ってるのは「ひとりにしてくれ」「フィルオミノ」「LITS」のデカいやつあたりかな。
        --
        Best regards, でぃーすけ
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