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# どこかに良いモデルデータがあったら、モチベーションゲージ大幅アップなんですが(ぉぃ
ていうか、裸体がどーんと突っ立ってても
うあ、shade 持ってないのでAC じゃなくてえーと、shade のデータって、眺めて分かるのかなぁ。
あ、体験版 [ex-tools.co.jp]でも DXF かなんか既知のフォーマットに export 出来そう…
非商用に使う分にはOKなのかな。 ふむふむ、モデルをつつく分には機能的に商用のと大して違わないのか…
って、自分で萌えモデルが作れるんだったら苦労せんのじゃー(泣 あ、いや、有用な情報は感謝してます~ 面白そうなので、あとで落としてみよう。 あ、maya personal 形式でしかモデルデータの保存ができないかも。
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3Dメガネ対応キボンヌ (スコア:1)
って自分でつくればいいのか。
1.萌え立体視画像(JPS)が増える
↓
2.立体メガネユーザーが増える
↓
3.ゲームの立体視対応がマシになる
↓
4.ウマー
Re:3Dメガネ対応キボンヌ (スコア:1)
えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:0)
飛び出すエロ本みたいなものですか…(違
Re:えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:1)
あと、子猫とかも一部激しい需要があるかもしれない予感。
# どこかに良いモデルデータがあったら、モチベーションゲージ大幅アップなんですが(ぉぃ
Re:えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:0)
さすがに持ってません。こーゆーの [tecmo.co.jp]とか有れば良いのかもですが。
しかし洒落で言った裸体の方ですが、着衣よりも立体感が掴みづらくてNGでしょうな。習作?のものでも、あっしにゃぁほ
Re:えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:1)
そういう時は、レッツボディペインティング!
適当にグリッドを引いて立体感を掴みやすくするしか。
しかし、激しく萎えてしまうかもしれない罠(笑)
ていうか、裸体がどーんと突っ立ってても
Re:えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:0)
# 着衣のほうが萌えるのでAC
Re:えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:1)
うあ、shade 持ってないのでAC
じゃなくてえーと、shade のデータって、眺めて分かるのかなぁ。
あ、体験版 [ex-tools.co.jp]でも DXF かなんか既知のフォーマットに export 出来そう…
Re:えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:0)
こんなときこぞ造形王 [mediagallop.co.jp]の出番だ。
…とおもったらダメ [mediagallop.co.jp]らしい。
レンダリング画像はいいけどポリゴンデータとしての利用は不許可とのこ
Re:えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:0)
# 3D者ではないので、外してると恥ずかしいからAC
Re:えっ?えぇーっ!? (Re:3Dメガネ対応キボンヌ) (スコア:1)
すっかり忘れてました。
非商用に使う分にはOKなのかな。
ふむふむ、モデルをつつく分には機能的に商用のと大して違わないのか…
って、自分で萌えモデルが作れるんだったら苦労せんのじゃー(泣
あ、いや、有用な情報は感謝してます~
面白そうなので、あとで落としてみよう。
あ、maya personal 形式でしかモデルデータの保存ができないかも。