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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
実メモリの2倍の根拠ってなんだったっけ? (スコア:1)
の根拠ってなんだったんでしたっけ?
また、同様にWindows 98使ってたころは
「Windowsのスワップファイルは実メモリの3倍、約束な!」
っていわれた記憶もあります。
なんかそれぞれのOSのページングのアルゴリズムに
依拠した数字なんでしたっけ?
屍体メモ [windy.cx]
Re: (スコア:0)
system.ini
[386Enh]
PageOverCommit=4
デフォルトでは、仮想記憶域が実メモリの4倍で予約されるので、予約した仮想記憶域が一杯になる前にスワップファイルの容量不足になることを防ぐためです。実メモリの3倍以上のスワップファイルを用意しても、PageOverCommitの値を変更しないと、余分な分は使用されないので、無駄です。
[386Enh] (スコア:1)
情報ありがとうございました。
なんかつっかえていたもやもやがすっきりしました。
屍体メモ [windy.cx]