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ソフトウェアの価格は最終的に0になる?」記事へのコメント

  • 皆、クラウド・コンピューティングとか言いながら
    「ソフトは渡さん。
      そのソフトウェアを使ったサービスは有償で提供するサーバを動かしてあげる(広告掲載等のケースも含めて)」
    と言っているわけで。

    ものすごーくニッチで、オープンソースの人たちがぜんっぜん意識しないジャンル用のソフトをものすごく低コストで作れるとか(一部のプラグインってそういう種類だよね)、
    ものすごーく重厚長大で、オープンソースでは太刀打ちできないぐらい「コンテンツ」山盛りだとか(エロゲーとかね)、
    いやと言うほど業界標準と化してしまい、
    --
    fjの教祖様
    • Re: (スコア:3, すばらしい洞察)

      こういう話で、Adobeのソフトは「業界標準がそれだから、オープンソース(のソフト)が受け入れられない」ってカテゴリに入れられがちなんだけど、実はこれは間違ってると思うんだ。

      普段、それを職業にしていない人にはわかりにくいんだけども、実はAdobeのソフトって、かなり使いやすい。
      それを使って商売する人、例えばデザイナーだとかは、使いやすくてそれを使っている人が多いんだよ。

      なれているから、っていうのも多少はあるけれど、Adobe関連のソフトは、ちゃんと使いやすい機能が使いやすい様に出来てる。
      最終的には同じJPGが作れるけれども、それを出力するための手間が全
      • by Anonymous Coward on 2008年11月28日 3時25分 (#1463216)
        >Adobeのソフトは「業界標準がそれだから、オープンソース(のソフト)が受け入れられない」ってカテゴリに入れられがちなんだけど、実はこれは間違ってると思うんだ。

        ここまでは同意見。

        で、なんでそうなるかというと、
        「こういうソフトはオープンソースが苦手とする分野だから」
        だと思います。

        たとえば、
        ○UIの「操作性」の設計がバザール式開発と相性が悪い
        ○利用者が(相対的に)少ない。
        ○利用者が開発者ではない。大半の開発者にとって興味がない
        ○極論すればグラフィックツールは「安定性 << 操作性」で、サーバーOSなどとは正反対。

        安定性や信頼性をあげていくのに、みんなで使ってバグを虱潰しに潰していく
        バザール開発は相性がいいけれど、UIの操作性の「センス」とか「一貫性」に
        ついては、多数の開発者でワイワイやると統一性に欠けるものになりやすく逆効果。

        むしろ少数の人間で一気にビシッと割り切って要らない物は全部捨てるくらいの方が
        いいものができると思います。
        最近話題になったガメラポメラも、割り切ることで面白いガジェットになりましたよね。
        親コメント

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