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アニメシリーズのカウボーイビバップのクオリティを語るときには、練りこまれた味のあるシナリオや入魂の作画技術とともに、菅野よう子 [wikipedia.org]による音楽もとても重要だと思うんです。
オープニングの音楽 [youtube.com]のかっこよさなんて、個人的な意見ですが、当時はほんとに言葉が出なくなるぐらいすごかったので。
このあたりのファクターも踏まえて、アニメシリーズのファンも思わず納得してしまうクオリティの高い実写化が実現できればいいですね。#実写版も無茶苦茶かっこいいJazzがかかんなかったら納得しないぞ、と。
アニメシリーズのカウボーイビバップのクオリティを語るときには、練りこまれた味のあるシナリオや入魂の作画技術や音楽とともに、声による味もあると思うのです。
# 是非、全員アニメ版と同じ人でお願いいたします。# 実写化したアニメの吹き替えでそういうことが出来てるのって無いと思うけど頑張って欲しい
>声による味もある
無いよ。だって声優はいわゆる有名どころのかたがたが「どんな(日本の)アニメにも」同じように顔をそろえてる。いっぽう菅野氏音楽のアニメは、珍しいとまでは言わないがアニメ全体から見れば少数だ。
まぢ、せりふに関していえば、どのアニメも同じように聞こえて困る。有名どころはもちろんそうでなくても、技術は有るんだけど、ただし技術が「ワンパターン」なんだよ。みんな同じ。音楽のジャンルの数が世の中に幾つも有るが、それよりも声優の声(の使い方)の種別のほうが少ないくらいだ。そして発音のしかたには流行も有るもんだから、みんな右に倣えの喋り方をしがち。みんなソックリ。
色々な味という意味では音楽(作曲や編曲)のほうがまだ楽しめる。
それは演技とかに興味がないからじゃないかな。興味がないものは全部同じに見えるもんだよ。ゲーム機が全部「ファミコン」だったり、ロボットが全部「ガンダム」だったり。まあ、そういうこと。
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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
音楽はどうなるんだ!! (スコア:3, すばらしい洞察)
アニメシリーズのカウボーイビバップのクオリティを語るときには、練りこまれた味のあるシナリオや入魂の作画技術とともに、菅野よう子 [wikipedia.org]による音楽もとても重要だと思うんです。
オープニングの音楽 [youtube.com]のかっこよさなんて、個人的な意見ですが、当時はほんとに言葉が出なくなるぐらいすごかったので。
このあたりのファクターも踏まえて、アニメシリーズのファンも思わず納得してしまうクオリティの高い実写化が実現できればいいですね。#実写版も無茶苦茶かっこいいJazzがかかんなかったら納得しないぞ、と。
吹き替えはどうなるんだ!! (スコア:1)
アニメシリーズのカウボーイビバップのクオリティを語るときには、練りこまれた味のあるシナリオや
入魂の作画技術や音楽とともに、声による味もあると思うのです。
# 是非、全員アニメ版と同じ人でお願いいたします。
# 実写化したアニメの吹き替えでそういうことが出来てるのって無いと思うけど頑張って欲しい
Re: (スコア:0)
>声による味もある
無いよ。
だって声優はいわゆる有名どころのかたがたが「どんな(日本の)アニメにも」同じように顔をそろえてる。
いっぽう菅野氏音楽のアニメは、珍しいとまでは言わないがアニメ全体から見れば少数だ。
まぢ、せりふに関していえば、どのアニメも同じように聞こえて困る。
有名どころはもちろんそうでなくても、技術は有るんだけど、ただし技術が「ワンパターン」なんだよ。みんな同じ。
音楽のジャンルの数が世の中に幾つも有るが、それよりも声優の声(の使い方)の種別のほうが少ないくらいだ。
そして発音のしかたには流行も有るもんだから、みんな右に倣えの喋り方をしがち。みんなソックリ。
色々な味という意味では音楽(作曲や編曲)のほうがまだ楽しめる。
Re:吹き替えはどうなるんだ!! (スコア:1)
それは演技とかに興味がないからじゃないかな。
興味がないものは全部同じに見えるもんだよ。
ゲーム機が全部「ファミコン」だったり、ロボットが全部「ガンダム」だったり。
まあ、そういうこと。