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PostPet V3はOpenGL採用」記事へのコメント

  • 画面上にカーソルを載せっぱなしてると「500」ちょい。
    スタート直後にカーソルを画面から外すと「1500」強。
    ちなみに、カーソルの影は有効にしたまま。
    差が大きいのだけども、取り敢えず低い方を報告しておいた。

    むう、どうなんだろう、コレってチューニング不足?
    --
    -+- 想像力を超え「創造力」をも凌駕する、それが『妄想力』!! -+-
    • スプライト機能のあるビデオチップでないとクリッピングしなくちゃいけないから遅くなるのは仕方ないかと。
      どちらかというとグラフィックドライバのチューニング依存かも。

      #あと、影付けてるとスプライトにならないとか。
      • >#あと、影付けてるとスプライトにならないとか。

        とのことで、チョイとマウスカーソルの影を無効にしてグリグリ…
        コマ落ちもなく、スイスイ動き、結果「1554」。なるほど影付の影響大ということでした。

        さて、コレってどこかのチューニングで改善出来るモノなのでしょうかね?
        まあ
        --
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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