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CPU の話ですが、昨年の PC watch の記事「PLAYSTATION 4は拡張版Cell搭載へ向かう」 [impress.co.jp]で後藤弘茂さんは以下のように書かれていました。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は次期ゲームコンソール「PLAYSTATION 4(PS4)」を、Cell Broadband Engine(Cell B.E.)アーキテクチャベースとする方向で本格的な検討を始めている。
PS3ではゲームデベロッパのアーキテクチャ習熟に時間がかかった事も、他のコンソールに遅れをとった一因とされます。もし PS4 で CPU までもを変える場合は、またアーキテクチャが変わってしまいます。そういうわけで PS4 でも引き続き Cell を搭載することが良いと思えますが、それでも Cell を捨てて x86 にしたほうがましという見積もりもあるかもしれませんね。
新規参入のデベロッパなら x86 のほうがいい?複数コンソール展開するつもりなら XBox と互換とりやすくなっていいのかも?
タレコミ中の Larrabee のリンクも PC watch ですが、それ以外にも Larrabee やゲームコンソールの記事がありますので「後藤弘茂のWeekly海外ニュース」2008年のバックナンバー [impress.co.jp]を参考に。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
CPU は Cell を検討(2008年の記事) (スコア:2)
CPU の話ですが、昨年の PC watch の記事「PLAYSTATION 4は拡張版Cell搭載へ向かう」 [impress.co.jp]で後藤弘茂さんは以下のように書かれていました。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は次期ゲームコンソール「PLAYSTATION 4(PS4)」を、Cell Broadband Engine(Cell B.E.)アーキテクチャベースとする方向で本格的な検討を始めている。
PS3ではゲームデベロッパのアーキテクチャ習熟に時間がかかった事も、他のコンソールに遅れをとった一因とされます。もし PS4 で CPU までもを変える場合は、またアーキテクチャが変わってしまいます。
そういうわけで PS4 でも引き続き Cell を搭載することが良いと思えますが、それでも Cell を捨てて x86 にしたほうがましという見積もりもあるかもしれませんね。
新規参入のデベロッパなら x86 のほうがいい?
複数コンソール展開するつもりなら XBox と互換とりやすくなっていいのかも?
タレコミ中の Larrabee のリンクも PC watch ですが、それ以外にも Larrabee やゲームコンソールの記事がありますので「後藤弘茂のWeekly海外ニュース」2008年のバックナンバー [impress.co.jp]を参考に。