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英ポーツマス大が汎用ゲームエミュレータを開発中」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    アーケードゲームならMAME [wikipedia.org]あたりが、既にかなりの数のゲームをエミュレートできるようです。
    • by kojirox (34129) on 2009年02月14日 0時30分 (#1513156)

      あえて、こちらにぶら下げますが

      この博士はビデオゲームを、「テレビの中だけで楽しむもの」だと思っているのでしょうか。
      ゲームセンターの体感ゲームは、こんな方法では保存されません。

      親コメント
      • Re:豆じゃないよ (スコア:2, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2009年02月14日 1時24分 (#1513184)

        こんな方法が、インターフェイスとしての筐体の保存を含まないとしても
        その一部分の保存に貢献することによって体感ゲームが保存される可能性を
        引き上げるって考えられませんか?

        親コメント
      • by Anonymous Cowboy (6205) on 2009年02月14日 7時18分 (#1513246)
        なあに、じきにファミコンのエミュレータでカセットを斜め刺ししたり、
        PSPのエミュレータで飛距離を競ったりできるようになりますよ!
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          >ファミコンのエミュレータでカセットを斜め刺し

          斜め刺しを再現出来るエミュレータはどこかで見た覚えがあります。
          Mac用でしたので、試せませんでしたが。
      • by lingurin (36017) on 2009年02月14日 6時49分 (#1513241)

        昇竜拳に失敗して波動拳が出てしまうのもゲームのうちだということですね。
        わかります。

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      • by Anonymous Coward
        > この博士はビデオゲームを、「テレビの中だけで楽しむもの」だと思っているのでしょうか。
        > ゲームセンターの体感ゲームは、こんな方法では保存されません。

        アーケードゲームは言うまでもなく、
        テレビに繋いでいた家庭用ゲームだって、インタフェイスは様々ですからね。
        最終的にはSFに出て来るような脳に直接繋ぐ仕組みで、
        全感覚没入型エミュレータになるんじゃないかと思いますよ。

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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