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PS3のPS2互換復活版とかじゃね?
メーカの人と話した時に、詳しい話は忘れましたが初期のPPC Cell の1/3程度の消費電流まで落とせてる(初期の物は90nmプロセスだったそうで…そこから65→45→38?とプロセス微細化に主眼が置かれてるらしい…)とか何とか言っていました。当然電圧も低電圧化されてるので電力消費が劇的に(1/5程度?)落ちてると思いますよ。
と言う訳で、PS3の低消費電力版だったりして…流石に、未だ「PS3 Portable」とかそういうのまでは無理でしょうけど…チップの統合も進めてるだろうし、PS2エミュレーション支援機能もついてるだろうし(こちらは希望的観測)、互換性チェックのための要員確保が必要になるし、そうでなくてもOSに相当するレイヤやミドルウェアに何某かの大改変を加えたりしてもデバッグ要員がたくさん必要になりますから、新しいマイナーチェンジ版を出すのと同時に中の基本ソフトも相当変える気なのでは…
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
まったく新しいハード作る余裕なんて無いだろうし (スコア:5, 興味深い)
PS3のPS2互換復活版とかじゃね?
そういや45nmなCellって乗っていましたっけ?(Re:まったく新しいハード作る余裕なんて (スコア:1)
メーカの人と話した時に、詳しい話は忘れましたが初期のPPC Cell の1/3程度の消費電流まで落とせてる(初期の物は90nmプロセスだったそうで…そこから65→45→38?とプロセス微細化に主眼が置かれてるらしい…)とか何とか言っていました。当然電圧も低電圧化されてるので電力消費が劇的に(1/5程度?)落ちてると思いますよ。
と言う訳で、PS3の低消費電力版だったりして…流石に、未だ「PS3 Portable」とかそういうのまでは無理でしょうけど…
チップの統合も進めてるだろうし、PS2エミュレーション支援機能もついてるだろうし(こちらは希望的観測)、互換性チェックのための要員確保が必要になるし、そうでなくてもOSに相当するレイヤやミドルウェアに何某かの大改変を加えたりしてもデバッグ要員がたくさん必要になりますから、新しいマイナーチェンジ版を出すのと同時に中の基本ソフトも相当変える気なのでは…