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GAMECUBEとX-BOXのオンラインゲームが間近に」記事へのコメント

  • を搭載とね。
    夜中に野郎の声、聞きたくないんじゃないか?
    --


    .::.:... .::....: .::...:: .::.:.:: .::..:.: .:::..:.
    I 1 2 B H4[keR. :-)
    • Re:RPGはともかく (スコア:2, すばらしい洞察)

      by NO DATA (7774) on 2002年08月24日 11時11分 (#152067)
      チームプレイ系のアクションゲームには欲しい機能ではありますね。
        相方に「そっち行った!」とか言えるとゲームの楽しさも随分違ってくるかと。
       
        #『バーチャロンフォース』XBOXに来ないかなあ・・・。もうゲーセン敷居高くて。
      親コメント
      • Re:RPGはともかく (スコア:1, 参考になる)

        by Anonymous Coward on 2002年08月24日 13時51分 (#152153)
        PCのネトゲでたまに音声チャットを使用しています。
            参考にしたとこ: http://nagoya.cool.ne.jp/terije/voice.htm

        アクションとかだけでなくって、
        大人数での行動でも指揮官役以外は受信のみとかにして
        遅延を許容範囲に押さえれば便利に使える気がします。
        指揮官役だけがマイク持ってればいいし。

        実験したかったけど、大人数に導入させるための説得に失敗。
        音声チャットソフトのインストール、設定が
        ゲーム用途でしかPCを使わない初心者にとって敷居が高いらしい。

        現実に会ったことが無い人の声を聞くのに抵抗がある人も多いようです。

        ヘビーゲーマーはすんなりと受け入れてくれる傾向が高いですね。
        親コメント
      • by Anonymous Coward
        数年前からオンラインゲーム用の音声チャットソフト「ロジャーウィリコ」っていうのがでていて、FPSゲーム、フラシムを中心に広く使われています

        また「AcesHigh」(http://www.hitechcreations.com/)のようにゲームそのものに

犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー

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