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DSマジコン訴訟で東京地裁が輸入・販売の差し止め命令」記事へのコメント

  • マジコン規制はまぁいいとしよう。

    だが、プロテクト外しに法的規制を検討 [itmedia.co.jp]っていうのはちょっと任天堂やりすぎだろうと。

    「現行法ではプロテクト外しに対する刑事罰の規定はなく、民事訴訟で損害賠償や差し止め請求による被害回復しかできないのが実情で、同法を所管する経済産業省は今後、刑事罰の適用拡大も含めた法改正について検討する方針。」

    • こういう度が過ぎた規制は、結局はその会社の社会的評価に跳ね返ってくることを学んでほしいですね。
      任天堂の立場は、ソフト会社の突き上げもあるでしょうから理解できないことはないですが・・・。

      結局ソフトウェアは一度作りさえすれば製造コストはほぼ 0、流通もネット配信でほとんどコストはかからない。
      ですので、馬鹿みたいに開発コストをかけている今の現状を改めれば、
      後はコピーすればいいだけの元手のかからないビジネスにできるはずです。

      たいだい、どのゲームも殆ど同じような技術(3D、ポリゴン、ストーリー展開、etc)を用いているのですから
      ライブラリ化して流用していけば、そんなに多くの技術者は必要ないでしょう。
      ソフトメーカーが必要以上に経費(特に人件費)を掛けすぎて、それをユーザーに押し付けるのはやめて欲しいものです。

      --
      格差社会ニッポンを変える!
      貸し渋り・はがしの温床、大銀行の厳正審査をやめさせよう!
      親コメント
      • 働いた分の対価を貰い受けるのが通常の雇用契約。その分をきちんと押さえて回収できるように販売するのがソフトでもハードでもメーカーの義務であり、雇用者側が被雇用者に給与あるいは著作権料や印税として還元していくのが資本主義の一面だと思いますが。開発費用がかさんで、市場小売価格をあげなければならなければ卸価格をあげざるを得ないでしょう。そして、そのものの価格が買う人の感覚で妥当だと思われれば、その価格は適正価格といえるでしょう。消費者が「高すぎる」と思えばもちろん売れませんから、開発費用のほか流通にかけたコストも回収できず、メーカーが衰退していくのは当たり前の流れだと思いますけど・・・。ソフトメーカーにとっては開発にかけた人件費も含めて価格を設定する訳ですから、開発したメーカーの人件費を「ユーザーに押し付けている」というのはなにか勘違いされているのではないでしょうか?価格が高すぎると思えば買わなければいいだけの話では?
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      • by Anonymous Coward on 2009年03月01日 13時38分 (#1522832)
        すばらしい。
        あなたは天才です。
        ぜひ実行してください。
        競合他社を一網打尽にできますよ。
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      • by Anonymous Coward

        >IMFへの9兆円ばらまきを中止し、派遣切り対策に使おう!

        たった一行で思想とか知能指数とかいろいろなことが判りますね

        • by Anonymous Coward
          思想はわかっても、知能指数はわからんだろ


          きみがトンデモなのは大体わかった
      • by Anonymous Coward

        (-1:フレームの元) よりは、(+1:おもしろおかしい) に見えるのです。

        ソフトウェアビジネスって理解されてないよね。

犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー

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