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PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?」記事へのコメント

  • 2D紙芝居ビジュアルノベルのような簡単なものを作るのに便利なライブラリを整備してくれれば、ハードの隅々までしゃぶりつくして性能出すのは難しくていいんじゃないですかね。
    最近はネットワークしか触ってないので、グラフィクライブラリの整備具合はよく知りませんが。

    • by Anonymous Coward on 2009年03月03日 9時41分 (#1523884)
      現時点でも、いわゆるギャルゲーなら制限の多いPS2よりPS3の方が
      作りやすいというメーカーはあるようですよ。
      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2009年03月03日 10時49分 (#1523941)

        紙芝居ギャルゲー程度しか作れない技術力の低い所はハードの処理能力云々よりメインメモリの量が最大のネックなんだよね。ぶっちゃけCPU性能はPS1程度でもぜんぜん構わないがメインメモリ512MB位積んだマシンが最強。

        SDとはいえ、今時64メガちょいしかメインメモリ積まないで開発が簡単とか寝言言ってるメーカー(というより主にその信者たちだな、ありゃ)もあるようですが。32メガのPS2より後発のくせに24メガしか積まなかったり、DRAMケチってコスト下げるのがあそこの伝統みたい。

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        WiiやXbox360でなくPS3を選ぶ理由はあるんでしょうか。
        いくつか思いつかないこともないですが、あんまり決定的なものはないです。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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