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PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?」記事へのコメント

  • 任天堂ほどではないにしても、ある程度の制限を設けたいのでしょう。

    粗製乱造によるブランド価値の下落を予防したいのだとは思いますが、
    現状の売り上げ不振を考えると、今はともかく将来的にソニーにそんな余力があるのかどうか…

    好意的に解釈すればソフトハウスの開発力の底上げが狙いとも取れますが
    おそらくはSDKを作成しない事によるコストダウンがメインでしょう。

    どちらにしても綱渡り的な作戦がいつまで続けられるのでしょうかね。
    • by Anonymous Coward on 2009年03月03日 12時00分 (#1524023)

      64で制限キツキツにしたらサードに見捨てられたんで、ある程度緩和したら、メジャーみたいな糞を作られました(笑)

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        >64で制限キツキツにしたらサードに見捨てられたんで、
        >ある程度緩和したら、メジャーみたいな糞を作られました(笑)

        たまにはそんなソフトがでることも、
        賑わっている証拠。

        ファミコン・スーファミでも同じだったでしょ。
        いいソフトは自分で作ればいいんだし。

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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