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どっちかっていうと、これまではソフトウェアのダメさを、ハードで埋めてたんじゃないの?マルチコア化の前までは、同じソフトでもハードを変えれば早くなるって言う楽な仕事だった。
ここ10年でCPUは数十倍速くなったと思うけど、ソフトウェアは何やってたの?最近になって、ハードだけでは限界が来たから、ソフトもがんばってねとお願いした。しかし、ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした。
XBOX360とPS3の立場が逆の北米でさえ、日本よりもPS3の開発力が高い。日本のゲーム業界のソフト屋さんと話すとびっくりするよ。ハードのことは知らない、ソフトウェア科学は知らない、英語の資料は読めない。SCEもレベルの低さを読み誤ったことに、愕然としてるんじゃないかな。
>ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでしたゲームソフト屋さんがイロイロなものに対応したら、まともな収入を得られえる他の職種(ネットワークソフト屋さん、組み込みソフト屋さんなど)に転職しちゃいます。
そうさせないように勉強の機会を阻止していたのが日本のゲーム業界ですな。
ぬるま湯ではなくて、井戸の中に浸けられてたんですよ。
(でも井戸の中でも勝手に勉強して逃げ出す人も多かった・・・)
だって、(日本の)客が求めていないものを作ろうとする奴はいらないから今はDSをWiiのソフトを開発できればそれでいい
>しかし、ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした。
>日本のゲーム業界のソフト屋さんと話すとびっくりするよ。>ハードのことは知らない、ソフトウェア科学は知らない、英語の資料は読めない。
それは、あなたが会ったことのある日本のゲーム業界のソフト屋さんがたまたまそういう人ばっかりだったってだけのことでしょ。
>XBOX360とPS3の立場が逆の北米でさえ、日本よりもPS3の開発力が高い。
そりゃ、日本の底辺と北米の上澄みを比べればそう見えるでしょう。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
組み込み屋さんから見ると (スコア:2, 興味深い)
ハード側いじったほうが総コストで見れば大分楽なのに、
「そこはソフトで吸収できるよね」という理屈でソフト側の仕事になることがままあります
Re:組み込み屋さんから見ると (スコア:2, 興味深い)
どっちかっていうと、これまではソフトウェアのダメさを、ハードで埋めてたんじゃないの?
マルチコア化の前までは、同じソフトでもハードを変えれば早くなるって言う楽な仕事だった。
ここ10年でCPUは数十倍速くなったと思うけど、ソフトウェアは何やってたの?
最近になって、ハードだけでは限界が来たから、ソフトもがんばってねとお願いした。
しかし、ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした。
XBOX360とPS3の立場が逆の北米でさえ、日本よりもPS3の開発力が高い。
日本のゲーム業界のソフト屋さんと話すとびっくりするよ。
ハードのことは知らない、ソフトウェア科学は知らない、英語の資料は読めない。
SCEもレベルの低さを読み誤ったことに、愕然としてるんじゃないかな。
それは (スコア:0)
>ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした
ゲームソフト屋さんがイロイロなものに対応したら、まともな収入を得られえる
他の職種(ネットワークソフト屋さん、組み込みソフト屋さんなど)に転職しちゃいます。
そうさせないように勉強の機会を阻止していたのが日本のゲーム業界ですな。
ぬるま湯ではなくて、井戸の中に浸けられてたんですよ。
(でも井戸の中でも勝手に勉強して逃げ出す人も多かった・・・)
Re: (スコア:0)
だって、(日本の)客が求めていないものを作ろうとする奴はいらないから
今はDSをWiiのソフトを開発できればそれでいい
Re: (スコア:0)
>しかし、ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした。
>日本のゲーム業界のソフト屋さんと話すとびっくりするよ。
>ハードのことは知らない、ソフトウェア科学は知らない、英語の資料は読めない。
それは、あなたが会ったことのある日本のゲーム業界のソフト屋さんが
たまたまそういう人ばっかりだったってだけのことでしょ。
>XBOX360とPS3の立場が逆の北米でさえ、日本よりもPS3の開発力が高い。
そりゃ、日本の底辺と北米の上澄みを比べればそう見えるでしょう。
Re: (スコア:0)