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PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?」記事へのコメント

  • ゲームは作って居ませんが多少触った感じでは

    > 「プログラミングは難しいものとなっている。これを否定的に見る人も多いが、逆に言えばハードウェアにはまだまだ可能性があるということだ」

    「プログラミングは難しいものとなっている」→ 同意
    「逆に言えばハードウェアにはまだまだ可能性がある」→ 異議あり

    LS上でベクトル演算を行っているだけならいいのですが、DMA転送の手間が大変なのとスカラー計算が遅すぎます。
    そして画像処理などを除けばあらかじめDMA転送でLSにデータを載せておきベクトル計算で高速処理するといった理想的な計算条件をいつも満たすのは難しいです。
    私にはこれ以上Cellにのりしろがあるようには見えません。
    出た当初は凄いと思いましたが、Core2 Quadが普通に買える今Cellは時代に取り残されつつあると思います。
    Cell2まだ?
    • Re: (スコア:1, すばらしい洞察)

      by Anonymous Coward

      > LS上でベクトル演算を行っているだけならいいのですが

      まさにCellの意図通りではないですか。
      どうせ分岐が遅いとか、そんな程度の話だと思うけど、そもそもそんなものを求めるほうが間違い。
      そういうのがどうしても必要なら、C2Qなり何なり使えばいいんですよ。
      Cellの伸び代とはまったく関係が無い。

      > 私にはこれ以上Cellにのりしろがあるようには見えません。

      PS2が出た当初も、VUなんかじゃ何もできねーよと、文句ばかり垂れてた人がいましたねえ。

      • by Anonymous Coward on 2009年03月03日 23時09分 (#1524586)

        >PS2が出た当初も、VUなんかじゃ何もできねーよと、文句ばかり垂れてた人がいましたねえ。

        いや、文句はどんどん言ったほうが良いのです。下手にプログラマーがこんなものだと我慢してソフトを組んでしまうと、結局それで問題なかったんだということになってしまい、ライブラリと開発ツールは駄目なままで進化しません。

        親コメント

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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