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PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    よくある「ハードウェアのダメさをソフトで埋めろ」って奴じゃないでしょうか

    ハード側いじったほうが総コストで見れば大分楽なのに、
    「そこはソフトで吸収できるよね」という理屈でソフト側の仕事になることがままあります
    • Re: (スコア:2, 興味深い)

      by Anonymous Coward

      どっちかっていうと、これまではソフトウェアのダメさを、ハードで埋めてたんじゃないの?
      マルチコア化の前までは、同じソフトでもハードを変えれば早くなるって言う楽な仕事だった。

      ここ10年でCPUは数十倍速くなったと思うけど、ソフトウェアは何やってたの?
      最近になって、ハードだけでは限界が来たから、ソフトもがんばってねとお願いした。
      しかし、ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした。

      XBOX360とPS3の立場が逆の北米でさえ、日本よりもPS3の開発力が高い。
      日本のゲーム業界のソフト屋さんと話すとびっくりするよ。
      ハードのことは知らない、ソフトウェア科学は知らない、英語の資料は読めない。
      SCEもレベルの低さを読み誤ったことに、愕然としてるんじゃないかな。

      • by Anonymous Coward on 2009年03月04日 0時51分 (#1524657)

        >ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした
        ゲームソフト屋さんがイロイロなものに対応したら、まともな収入を得られえる
        他の職種(ネットワークソフト屋さん、組み込みソフト屋さんなど)に転職しちゃいます。

        そうさせないように勉強の機会を阻止していたのが日本のゲーム業界ですな。

        ぬるま湯ではなくて、井戸の中に浸けられてたんですよ。

        (でも井戸の中でも勝手に勉強して逃げ出す人も多かった・・・)

        親コメント

あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

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