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PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?」記事へのコメント

  • 任天堂ほどではないにしても、ある程度の制限を設けたいのでしょう。

    粗製乱造によるブランド価値の下落を予防したいのだとは思いますが、
    現状の売り上げ不振を考えると、今はともかく将来的にソニーにそんな余力があるのかどうか…

    好意的に解釈すればソフトハウスの開発力の底上げが狙いとも取れますが
    おそらくはSDKを作成しない事によるコストダウンがメインでしょう。

    どちらにしても綱渡り的な作戦がいつまで続けられるのでしょうかね。
    • by Anonymous Coward
      「アタリショック」とか書くと、それは都市伝説だとかいう人が
      出てきますよ。

      実際のアタリで何があったかは、この際問題じゃないのにね。

      「アタリショック」=「低品質ソフトの乱売による衰退」
      くらいに考えて議論してほしいよね。
      • by Anonymous Coward on 2009年03月04日 3時08分 (#1524724)

        実際のアタリに何があったかどうかは関係なく、「低品質のソフトの乱売による衰退」自体があまり現実的な話じゃないのになぁ。
        ハードウェアの衰退が先にあって、その末路として低品質のソフトしか出なくなったってのは過去にもあるけど、それは単にハードウェア自体の仕様が時代に対して古くなっただけの世代交代だし。

        だから、タリショックなんて言うのは「私はこれで彼女ができました」とかいう広告と同じぐらい説得力がないんだよ。
        実際に彼女ができたかどうかは関係なく、ああいう広告自体がうさんくさいわけで。
        わざわざアタリショックなんて無意味な単語を出さなくても、絵に描いた餅で議論をしたいのなら最初からそう言えばいいんです。

        親コメント

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