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PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?」記事へのコメント

  • ゲームは作って居ませんが多少触った感じでは

    > 「プログラミングは難しいものとなっている。これを否定的に見る人も多いが、逆に言えばハードウェアにはまだまだ可能性があるということだ」

    「プログラミングは難しいものとなっている」→ 同意
    「逆に言えばハードウェアにはまだまだ可能性がある」→ 異議あり

    LS上でベクトル演算を行っているだけならいいのですが、DMA転送の手間が大変なのとスカラー計算が遅すぎます。
    そして画像処理などを除けばあらかじめDMA転送でLSにデータを載せておきベクトル計算で高速処理するといった理想的な計算条件をいつも満たすのは難しいです。
    私にはこれ以上Cellにのりしろがあるようには見えません。
    出た当初は凄いと思いましたが、Core2 Quadが普通に買える今Cellは時代に取り残されつつあると思います。
    Cell2まだ?
    • by Anonymous Coward on 2009年03月04日 15時02分 (#1525051)

      同世代と言うことで、PC-9801とX68kを比べてみよう。

      プログラミングが難しいのは98の方だろう。
      では、ハードに可能性があったのはどっちだ。

      つまり、プログラムしにくいハードと可能性のあるハードに相関性などないということだ。
      X68kの場合はむしろプログラムが組みやすいからこそ、「ソフトの力でハードの仕様を乗り越える」ことができたのではないだろうか。PCM8とか。

      親コメント

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