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PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    よくある「ハードウェアのダメさをソフトで埋めろ」って奴じゃないでしょうか

    ハード側いじったほうが総コストで見れば大分楽なのに、
    「そこはソフトで吸収できるよね」という理屈でソフト側の仕事になることがままあります
    • Re: (スコア:2, 興味深い)

      by Anonymous Coward

      どっちかっていうと、これまではソフトウェアのダメさを、ハードで埋めてたんじゃないの?
      マルチコア化の前までは、同じソフトでもハードを変えれば早くなるって言う楽な仕事だった。

      ここ10年でCPUは数十倍速くなったと思うけど、ソフトウェアは何やってたの?
      最近になって、ハードだけでは限界が来たから、ソフトもがんばってねとお願いした。
      しかし、ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした。

      XBOX360とPS3の立場が逆の北米でさえ、日本よりもPS3の開発力が高い。
      日本のゲーム業界のソフト屋さんと話すとびっくりするよ。
      ハードのことは知らない、ソフトウェア科学は知らない、英語の資料は読めない。
      SCEもレベルの低さを読み誤ったことに、愕然としてるんじゃないかな。

      • by Anonymous Coward on 2009年03月05日 22時34分 (#1525730)

        >しかし、ぬるま湯につかってたソフト屋さん(特に日本のゲーム業界)は対応できませんでした。

        >日本のゲーム業界のソフト屋さんと話すとびっくりするよ。
        >ハードのことは知らない、ソフトウェア科学は知らない、英語の資料は読めない。

        それは、あなたが会ったことのある日本のゲーム業界のソフト屋さんが
        たまたまそういう人ばっかりだったってだけのことでしょ。

        >XBOX360とPS3の立場が逆の北米でさえ、日本よりもPS3の開発力が高い。

        そりゃ、日本の底辺と北米の上澄みを比べればそう見えるでしょう。

        親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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