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ゲームは今後数年でデジタル配信が主流に?」記事へのコメント

  • 割れ対策 (スコア:1, 興味深い)

    by Anonymous Coward on 2009年03月09日 9時44分 (#1527257)
    安易な不正コピー対策を真っ先に思いつきました。WindowsやAdobeの製品みたいなアクティベーションなどの認証でゲームがプレイできるようにしたいのではないでしょうか。それが進めばネトゲしか残らないとか、アクティベーションをすり抜けるパッチが出てくるという指摘があるかもしれませんが、マジコンに代表されるような安易なコピーは減るんではないかと。

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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