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ゲームは今後数年でデジタル配信が主流に?」記事へのコメント

  • Steamに続け (スコア:2, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward

    実際問題、国産タイトルがほとんど出ないPCゲームに関しては、Steamで購入しているというユーザーが多いんじゃないでしょうか?
    海外タイトルを日本で買う場合、パッケージの輸入のコストがかかってしまってどうしても高止まりしていましたが、Steamが普及して現地ユーザーと同時に同価格で購入できるようになったのは大きいと思います。(ごく稀に地域別に販売除外されている場合がありますが)
    中古の扱い云々も、オンライン配信の強みなのか頻繁に高い割引率でセールを行っているので、そこまで問題ではないと思います。
    PCゲームで一番のわずらわしさだった「起動時にディスクが必要」というのもの省かれますし、ことPCに関しては速やかにオンライン配信に移行しそうな気がします。

    • Re:Steamに続け (スコア:2, 参考になる)

      by Anonymous Coward on 2009年03月09日 12時35分 (#1527381)
      実際もう3年近くSteamのほかGamersgate,Direct2Drive,EA Storeを利用している者です。 他の意見でサーバーの維持費アカウントの管理費などで安くならないという意見もありますが、今の所そのような事は無くインターネット配信の方が安いです。 パッケージ版と同じく売れ行きが悪くなった古いゲームなどは10$や20$など安売りもしていますからね。中古を買う理由が無くなる値段です。 ただしパッケージという箱自体に価値を感じているユーザーもいるのは確かです。 DL速度に関しては容量や回線の混雑度にもよりますが、長いときは15時間くらいかかりこの時は約20GBのソフトをDLしました。多くのPCゲームは3時間くらいは掛かると思います。 確かに時間がかかります。私は寝ている間などにDLしているので苦痛になるほどでもありませんでした。ただ発売日にすぐ遊びたいというユーザーも多いので、その辺りの対策は普及させるにあたって必要になると思います。
      親コメント
      • by Anonymous Coward

        発売日の数日前からダウンロードは可能になっていて、
        発売日と同時にアンロックされて遊べるようになるってパターンがあったと思います。
        海外版のソフトだと時差とかでよくわからなくなったりしますが。

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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