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ゲームは今後数年でデジタル配信が主流に?」記事へのコメント

  • デジタル配信と、物流
    面前でボードゲームをしない人にとっては物がない限りどうしょうもない。ゲームと同じことができればいい人にとってはデジタル配信でまったく問題ない。
    デジタルの対語がアナログではないケース。
    • by Anonymous Coward

      >面前でボードゲームをしない人にとっては物がない限りどうしょうもない。ゲームと同じことができればいい人にとってはデジタル配信でまったく問題ない。
      >デジタルの対語がアナログではないケース。

      気持ち悪くなるくらい意味がわからん。

      「面前でボードゲームをする人にとっては物がない限りどうしようもない」
      「(ボード)ゲームと同じことが(コンピューターで)できればいい人にとってはデジタル配信でまったく問題ない」

      ということ?たとえば「CATANを友人と遊びたい人」と「CATANをXBOXLiveで遊びたい人」の違いってことでしょ?

      それにしても
      >デジタルの対語がアナログではないケース。
      デジタルゲーム(コンピューターゲーム)の対になるのはアナログ(アナログゲーム)じゃん。

      • >デジタルゲーム(コンピューターゲーム)の対になるのはアナログ(アナログゲーム)じゃん。

        まぁ、私「アナログゲーム部」なんてやっとりますが、実際にボードゲームは本当の意味ではデジタルなゲームの方が多くて、アナログなゲームっていえるのはアクションが混じるゲーム(「ヴィラ・パレッティ」 [mobius-games.co.jp]とかね)や、交渉系ゲーム(「カタンの開拓者」とか「汝は人狼なりや?」「ディプロマシー」とか)、あとTRPGとかでしょうかね。交渉系もTRPGも実際にゲーム解決部分のシステムはデジタルな事が多いですね。

        なので、ボードゲームは案外デジタルゲームである事が多いです。本来、コンピュータゲームの対義語としては電源不要ゲーム、アンプラグドゲーム、などの方が正しいかもしれません。

        #じゃあなんで「アナログゲーム部」が未だに「アナログゲーム部」を名乗ってるかって、最初に部の名前を迷って「アナログゲーム部(仮)」にしたままずーっと何も手ぇつけてないからなんですが。それで別にいーかって気もするし。

        親コメント

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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